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匠心独运的“跑”《我的朋友》诚意测评
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游戏名称

我的朋友

游戏原名

My Friends

发行厂商

OXYGEN

游戏类型

益智类

限制级别

3+

对应机种

NDS

游戏人数

1-4(支持Wifi )

游戏讨论

游戏下载

游戏简介

在看完游戏的标题和封面后,相信许多玩家和笔者一样,第一时间误解了本作是为小朋友准备的游戏。甚至连本作的容量——8M,也似乎不打算留给我们任何希望。然而,就是这小小的8M却隐含了一份“匠心”......

游戏截图

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(好像捡到一个外星人= =)

画面&音效点评

当年只有16M的马里奥64DS,其强大的3D画面,让大量动辄32M以上的2D游戏表示压力很大;而今天,这一标准又被打破——《我的朋友》以8M的3D画面再次成功对大容量2D游戏施压 ......

笔者上面敢这样写就说明本作的3D绝非“雷渣”。建模虽不算细致,但边角、贴图都做得很认真,画面比较清新,不显颗粒感。除了人物移动时画面偶有掉帧这个问题外,整体3D水平对8M的容量来说绝对是超常发挥了.......

本作BGM童真风格浓厚,“小朋友”的特有音效也为游戏增色不少......虽然数量不多,但至少能感受的制作组的认真。

系统点评

《我的朋友》中的一切都很简单,没有剧情、没有系统......你要做的就是和小朋友一起玩耍而已(玩耍可没这么简单哦)......

玩家首先要自创一个虚拟角色,然后再建造其它虚拟角色在游戏中充当“朋友”,角色之间可以交流或共同参与“玩耍游戏”,以不断开启新游戏和场景为目的。

交流这个环节嘛,就是送礼,在平时,玩家可以在地上捡到各种物品用于送礼,玩家只要送出正确的礼物,让朋友高兴的话,他们也会“知恩图报”地告诉你新的“玩耍游戏”和新的“玩耍地点”。这很好地传授给我们“有福同享”的原则。不过游戏中的“朋友”,实在是小小年纪贪性却能堪比贪官(- -) ,没礼物的玩家真的要多多收集了。

“玩耍游戏”是游戏的重头戏,可能我说了各位不信:玩家在“游戏”中大部分时候只需要控制角色“跑”;而在这基础上,制作者加入了分数积累、收集要素等等看似简单的要素,让“跑”进化为成千变万化的形式......

个人感想

如上文所言,“玩耍游戏”的种类相当多,你是否很难想象,我们童年的那个“跑”,居然让制作者造出了这么多个变种出来......游戏的规则都相当“童味”,但是由于这是和同伴的“玩耍游戏”,所以竞争元素极大地增加了这些小游戏的趣味性。

广大在看到这篇文章的玩家,如果呼吁你们“回归童年”相信会被当成扯蛋行为...... 所以笔者推荐本作的理由是:你想知道童年时那最纯粹的“跑”,能演变成多少种新游戏吗?

“捉迷藏”、“抢东西”都有5、6个变式,虽然只是简单地比拼“谁抓的人多”、“谁抢的气泡多”....... 但这“比拼”让人很有动力玩下去。在今天这个大作越做越复杂的年代,《我的朋友》让我们回忆起童年的“跑”,只要加入积累和竞争的元素,就能产生无数新的乐趣,这种制作理念是非常可贵的。

 
 
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