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《交响情人梦:快乐的音乐时间》游戏评测
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  游戏音乐与音效

  这个那个……怎么说呢……

  作为演奏曲目的世界名曲,都是大师所作的经典曲目日出只能说太好了,太棒了,太精彩了,太经典了……游戏中一共收集了30首,容量不可谓不大,并且风格多变。无论是熟悉的《一闪一闪小星星》,激昂的《土耳其进行曲》还是欢快的《威廉泰尔序曲》,都可以由玩家亲自演绎。游戏乐曲的音质也不错,把DS拿起来欣赏交响乐也不错。可是,日出有一个不满意的地方就是在游戏中出现失误时,游戏会降低音量或者直接不发声,破坏了曲子的完整性(这样容易出现一错再错的连锁效果)。为了兼顾名曲的音乐气氛与游戏带入感,在演奏前的设置菜单中玩家可以自由选择语音的开关。

  

演奏准备.jpg

  演出服装、舞台、语音和自动演奏设定

  原创的背景音乐也不错,数目少而精。日出印象最深的还是去许愿池扔金币,音乐的节奏与野田妹的形象融合在一起,野田妹不断响起的叹息,让人忍俊不住啊……

  游戏系统

  本作采用全程触摸的操作方式,玩过《应援团》或者《太鼓达人》的玩家上手会更加容易。基本的操作就是根据上屏出现的指示点击、滑动,例如
  音符.jpg单击
  箭头1.jpg按照箭头方向,完成
  操作连华.jpg连划屏幕

  虽然用触控笔做出的动作不是多么复杂,但想跟上游戏音乐的节奏轻重缓急变化就很困难了。玩到了“5音符”级别的乐曲时,点划的衔接就会使人手忙脚乱。是音乐游戏达人还是菜鸟在这里找到自己的位置吧。日出多次挑战《土耳其进行曲》,屡败屡战后才深刻了解到周董弹奏此曲时多么的不容易……

  地图元素与对应的游戏MODE

  

主界面.jpg

  コンーサトルーム进行演奏,游戏的主要模式。通过测试,感觉本作难度大,有的乐曲节奏不好找。同时,在下屏划动的时间判定还需要玩家去慢慢适应。根据成绩,游戏系统会给出相应的称号。

连华.jpg称号.jpg

  演奏中 称号

  マイルーム在此玩家可以自己编制音乐专辑

千秋SAMA.jpg4720c.jpg

  封面 编集

  ミユジックサロン按照玩家的检索条件搜索曲目,给出提示帮助玩家进行问答游戏,同时可以将选择的曲目登录

  クリズカフェ关于《交响情人梦》的小问答,目的是为了最后的小奖品。客观来说这是本作的亮点,有TIME ATTACK和答卷两种类型,但对于国内的玩家来说,语言是一个很大的障碍。

4720d.jpg

  问答题

  のだ女神の泉用所收集的金币去换取礼物(包括人物服装、新加入乐曲等),提高游戏的收集率。

女神泉.jpg

  总结

  整体难度较前代有提高,是毁屏抽筋的必备佳品。游戏品质优秀,无论是FANS还是普通玩家,都值得上手尝试。游戏的流程较短,如果要实现全收集就需要反复游戏,提高成绩。

  本作中有几首曲子里音乐和操作不合拍,这对于音乐游戏来说是一个很严重的错误。不过瑕不掩瑜,还是推荐大家来玩一下,相信玩家的期待是值得的。










 
 
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