经典RPG最新力作《世界树迷宫3》极光评测 |
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游戏名称
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世界树迷宫3:星海的来访者
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游戏原名
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世界樹の迷宮III:星海の来访者
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发行厂商
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ATLUS
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游戏类型
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角色扮演类(RPG)
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限制级别
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A
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对应机种
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NDS
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游戏人数
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1-5
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官方网址
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游戏下载
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游戏简介
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“世界树迷宫”系列是ATLUS专门为NDS打造的,相当具有“ATLUS风格”的一款作品,其与ATLUS的代表作“女神转生”有许多相似的地方——诸如迷宫探索、战斗系统等等。不过“世界树迷宫”没有太密集紧凑的剧情,而是以更宽广自由的迷宫冒险、自由设定职业组队冒险等作为卖点。 游戏的基本玩法看似非常古远,类似RPG鼻祖之一《巫术》的回合战斗制。但由于游戏的高战斗难度,众多怪物的毁灭性攻击让玩家充分体验到“迷宫中的生存感”,这也成为研究讨论的动力。经历过1代的试水、2代的强化,到今天的3代,“世界树迷宫”一直在不断带给我们惊喜......
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画面&音效点评
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前文提到,本作相当具有“ATLUS风格”,所以战斗画面是只有背景图+静态的怪物图这种非常古朴的画面。不过好歹世界树的画师功力不浅,着色饱满+细节多样的背景,栩栩如生的怪物,再加上各种做得挺有气势的招式发动特效,本作不会让你轻易感受到“时代的落差”。而3D迷宫的画面效果就见仁见智了,但制作组对细节做出更多设定,不会再像1、2代那样经常看到重复的景物。 音乐方面可圈可点的地方不少,像在B2F遇到“剧毒蜥龙”时,那段紧张压迫的战斗音乐很有代入感......不过本作缺乏特属的音效,比如没有怪物的特色音效就是个不小的败笔。
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系统点评
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游戏的基本玩法是相当简单,但值得钻研的地方很多,下面简单介绍下其亮点: 自由组队: 玩家可以从忍者、海盗、僧侣、兽使等10+2(隐藏)个职业自由选择进行组队; 亲手描绘迷宫: 除了玩家走过的区域自动记载外,其他从迷宫的边框、下一层的入口到采集点、休息场所等等细节都要玩家自己亲自描绘。这正是“用笔触去解开迷宫的面纱”。
世界树迷宫3在保有系列传统的基础上,给我们带来了更多新颖的内容:
全新职业: 公主/王子、海盗、占星术士、武僧等等,相比起传统的剑士、法师、牧师等等,显得新鲜感十足; 副职业系统: 本作允许角色选择“副职业”,选择后将可以学习该职业的技能,但不能继承该职业的特性。 锻造系统: 本作在满足条件后可以对武器进行特殊锻造,使武器获得特殊效果,如“腕封”、“中毒”、“瞎眼”等等。 大航海冒险: 本次玩家的冒险将从一个海都开始,所以海上探索是免不了的。航海冒险与迷宫冒险将是两种完全不同的体验。 联机内容: 3代作为系列首次能与其他玩家联机闯迷宫的作品。
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个人感想
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世界树迷宫初玩上去,给人一种很古老的感觉。但FAMI通给了本作35分的高分,或多或少说明这种“古老”并非无趣。 本作的新职业是一大亮点,世界树迷宫3已经能够很好地凸显自己的个性了。像公主/王子、海盗、农民这些新职业确实能给人新颖的感觉。而对传统职业战士、守护者、占星术士(法师)的技能都有匠心独运的修改。“副职业”让玩家在职业这块上有更多的思考,“职业”的玩法变化上了一个台阶。 既然打着“迷宫”旗,冒险自然不被拉下,本作延续了系列的战斗难度,各种强怪继续让你不断回城。而在“闯”迷宫环节中,本作B1F就有数条暗道而且这些暗道还是在第一个任务“完成B1F前半部分迷宫绘图”必须要被发现,实在让人有点弹舌......当然,在迷宫中小心谨慎地前行,对绝境中未知的探求感,也正是难度所烘托出来的。 本作联机一直是备受笔者期待的,但可惜的是,“一名玩家只能派出一人参与冒险”的设定,出现在这款极其强调多职业配合的游戏中,让身边不是太多机友的中国玩家情何难堪...... 世界树迷宫在培养队伍这个环节是要花去不少时间的,是反反复复地练级对你产生的负面影响大,还是迷宫中无尽的未知挑战对你的吸引大,这都要自己尝试过才知道。游戏维系着一贯风格来搞创意,加内容,对系列死忠而言已是诚意十足。但对每个新玩家而言,还是那句话:“有爱很爱,无爱很无。”
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