作者巴士速攻-猫酱(猫与番茄酱) 来源forum.tgbus.com 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
游戏名称: |
AGAIN FBI超心理捜査官 |
游戏原名: |
AGAIN |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
AVG |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
2010-04-21 |
游戏容量: |
128M |
WIFI: |
不支持 |
发行厂商: |
Tecmo |
官网网站: |
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前言
提起CING的名字,不少玩家一定还对这家以开发悬疑冒险AVG为主的悲情开发商留有印象。虽然陆续在DS平台上制作了《异色代码双重记忆》《黄昏旅馆》《最后之窗真夜中的约束》等口碑不错的作品,但CING还是没有逃脱游戏市场低迷的冲击,于今年3月份宣告破产。这款《AGAINFBI超心理搜查官》就是该公司末期开发的一款侦探悬疑AVG。虽然本作已于09年末发售了日版,但由于语言障碍,很多人在当时并没有接触到这款游戏。现在,美版终于来到了我们的面前,这也让更多的玩家有机会感受到本作的独特魅力。
剧情简介
1991年6月1日,在美国东海岸城市Crockford发生了一系列奇异的连环谋杀案。由于凶手在犯罪后都会留下一枚留有“金字塔之眼”的硬币,因此这些事件被统称为“Providence连续杀人事件”。在这5起谋杀案的最后案件中,年幼的主人公乔纳森的双亲失去了生命,而唯一的弟弟也不知所踪。19年后,乔纳森已经成为了美国FBI的特别搜查官。此时,类似当年“Providence”惨案的事件再次发生。乔纳森决定亲手解开这个一直悬而未决的谜,同时抓捕杀害自己双亲的凶手并寻找失踪已久的弟弟。随着调查的深入,过去与现在慢慢产生了交点,而真相也逐渐浮出水面……
游戏画面
与《黄昏旅馆》和《最后之窗》的纯铅笔描绘画风不同,《AGAIN》的场景与人设普遍写实化。游戏采用了真人拍摄制作的方法,所有出场角色均由真人出演。将演员的真实形象取材导入游戏,再辅以制作公司擅长的描线渲染,所得到的实际效果不但没有给人以突兀的感觉,反而加深了游戏的真实性与厚重感。人物在对话中出现的动作表现也异常流畅且丰富多样,极大地增强了玩家游戏时的代入感,甚至给人一种在观看美剧的感觉。另一方面,对话模式下的背景设置也将真实感摆在了第一位。无论是FBI井井有条的办公室还是熙熙攘攘的楼宇街道,那种令人身临其境的写实刻画都令玩家们印象深刻,如同身临其境一般。
与2D画面表现的超高素质相比,本作的3D效果就有些差强人意了。由于DS机能的限制,3D探索模式下的场景贴图略显粗糙,马赛克倾向也比较严重∶在游戏在这类场景的细节描写上下了不少功夫。复杂的环境元素力求为玩家营造出一个真实的解谜空间,让人可以明显感受到制作者十足的诚意。
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