游戏系统
游戏在操作方面为完完全全的触屏操作,包括释放时之沙等。一般移动和跳跃都用点某处来完成,攻击敌人则是用划。
游戏唯一能称得上系统的只有那把刀上附带的时之沙以及另外两个技能了,上屏其实有3个空格,应该还有另外两个技能可以再攻关途中获得。时之沙技能在死的时候会自动出现,点一下屏幕中的沙漏即可起死回生。当然时之沙能恢复的时间很有限,基本上很多死的时候用了也白用……
打斗动作还是很丰富的。
游戏性
波斯王子的游戏性历来不错,毕竟拥有自己独特的风格和简单爽快的操作。但是本作的触屏操作虽然不能说很烂但是确实需要一段时间适应。不过触屏的操作比起DS上的前作,舒适了不少。但是依然会因为只有点划两种方式造成各种误操作,这个问题在第一大关中的逃生关卡尤其明显。因为需要不断地向上爬不被沙子埋掉,所以动作多,并且需要快速,但是往往这个时候这种操作方式导致一些地方死活爬不上去等情况,直接GAME OVER。这也导致了,喜欢触屏操作的人觉得本作绝对不错,不喜欢触屏操作的人认为这作是在不怎么样两种极端的情况。除去操作,游戏的系统方面也做的比较乏味,难有新意,也算是一大问题吧。
机关依然很多。
个人参考评价
总起来说,波斯王子好歹也算一大著名ACT,素质毋庸置疑,当然这句话似乎用到家用机和PC平台上更为合适。虽然厂商为DS做出的各种改变显得诚意十足,但是却失去了原汁原味的感觉,实在有些遗憾。当然习惯触屏操作后本作还是不错的,可算是DS上比较优秀的ACT之一了。
个人参考观点五星级评价★★★
推荐人群
推荐给所有适应触摸屏的DS玩家尝试。
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