操作&游戏性
十字键移动
A传球
B跳跃
X调整上平显示大小
Y射门
L R 无用
START暂停
必杀射门跳跃方向上或下+Y
倒钩射门跳跃反方向+Y
铲球A
冲撞Y
加速方向前或后两次(中途按上或下可变向)
完全没有用到触摸笔,可能是为了回归原汁原味的作品。因比大家对此游戏的操作熟悉的人还是比较多的,不过这里还是要简单说下游戏的操作特点,这次游戏的冲刺的威力大了不少,带球冲刺可以将部分人员撞飞,按A依旧可以呼叫同伴来传球给自己,当然你可以从敌人手中抢夺足球。不过由于视野的变化,我们需要不停的观察下屏 在作出动作,如果我们控制的角色不在上屏内,我们就需要马上利用下屏来调整位置,以便能快速到达视野范围。
游戏的整体速度变快了一些,必杀的发动也需要多多联系,在跳跃起身后按方向上或者下+Y来进行必杀射门,需要熟悉一段时间才能得心应手。另外对手的能力大大加强,不再是用必杀就可轻松破门的程度,但是你可以尝试不同角度来释放必杀,因为角度不同门将的反应也有所变化。
这次《热血足球联盟Plus》中,国夫君率领的日本队伍代表“热血FC”将会挑战13+α个国家队伍,登场角色超过了90名,当然每个角色都有着自己独特的必杀技能等待着你的发掘和挑战。借助NDS的无线功能,这次游戏将支持最多4个人的对战,和原作一致,玩家可以在一个队伍中分配两人,互相可以足球竞技,也可以自由完全PK……究竟是合作?还是对战,完全由你决定!
游戏模式
挑战模式单人游戏,控制日本队获得世界冠军的模式
练习模式在这里我们可以对可控制球队的队员进行练习,包括必杀,配合。可以提高熟练度
对战模式利用联机进行双人对战
任务模式比赛次数增加后,就可以在这个模式下进行挑战,
收集模式游戏中可获得道具在这里都可以查看
总结
或许你会很不习惯这次的热血足球,相比是因为FC时代积累了太多的爱,其实回过头想想在NDS上能有一款曾经最喜爱的游戏是多么高兴的事情,总体来说游戏还是很棒的,毕竟要设计出符合NDS的标准,势必要脱离FC的显示方式,相信大家会理解的吧。最后希望我们充满热血的斗志来讲游戏进行到底。
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