系统•操作
本作的系统上由于是ACT系统就很少了,其主要就是战斗以及解谜系统,战斗系统有两种攻击方式,连续攻击以及重击,连续顾名思义就连击,重击就一击完成,但是攻击力非常高,所以这里玩家可以根据敌人来选择攻击方式,除了攻击外玩家也可以利用史莱克的怪物外表来恐吓敌人,使敌人麻木无法攻击也是一种不错的战斗套路。解谜上本作大大加强了,类似于生化危机的解谜系统非常有趣,当然相比生化危机难度上有所下降,本作解谜系统非常有趣,利用建筑物来解开谜题,非趁玩,另外几个选项系统分别是
Resume 简历
Exit Level 关卡更换
Quit Game 结束游戏
Options 游戏设置
本作的操作也都很好,因为按键分布比较合理,也比较顺手。同样本作可以跳跃攻击,这就让玩家去自己发现了。具体的操作详见下面。关于恐吓敌人,是需要蓄力的,蓄力来源只要呆着就会自动回复满。但本作操作上个人认为唯一遗憾的就是不能用触屏来操作,相信部分玩家也会感到遗憾。
注意彩色部分就是蓄力槽和HP。
A 重攻击
B 跳跃
X 搬动
Y 连续攻击
L+R 恐吓
START 唤出选项栏
游戏性
本作的游戏性不高不低,主要原因还是在画面上,剧情上与实际画面上的差异,不过其它还是好的,像音乐和操作上都是非常不错的,如果本作是为NDS独占的话,相信游戏性会更高,但由于是多平台,这样也就非趁了,如果没有看过史莱克4的玩家,可以通过本作来体验剧情。
总结
恩——很好很不错,续作还会不会有?这个答案还得看人家出不出电影,本作的NDS版关注度并不算太高,不过体验之后发现还是不错的,没有太大的平台差异,小N也希望DS玩家能够玩一玩本作,不求通关,找到本作的乐趣就好。
推荐人群所有NDS玩家,没有年龄差异。
|