游戏系统
本作的游戏系统可以说是非常庞大。主要分为地图探索、战斗、数码农场、进化管理。
地图探索
跟所有的RPG一样,在地图上走迷宫,探索,找关键人物,出发剧情。本作的地图探索跟大家熟知的《口袋妖怪》一般非常的自由,有些过不去的地方需要自己培育数码宝贝升级进化后得到的一些能力才能过去。
异世界中的NPC基本全是数码宝贝 上屏显示着数码农场的实时状况
战斗系统
游戏的战斗采用第一人称视角回合制战斗。我方一次参加战斗的宝贝只数各为3只。另外可以携带3只候补宝贝,以便在冒险战斗中随时更换。
如图,虽然最多宝贝只数为3只,但是却有5个站位,数码宝贝的各种技能的攻击范围是不一样的,有的可以同时攻击两格,有的可以攻击三格等,这样使得站位尤为重要,可以说好的站位能够很明显的把队伍总体的伤害值减到最小。
上屏中左边是怪物行动列表,玩家可以很清楚的看到敌我双方的行动顺序,但是在战斗中行动列表也会随着战况而刷新,战斗中属性相克、攻击加成、防御减弱等状态影响后,秒杀率是非常高的,对行动列表的充分把握也成了战术中非常重要的一部分。
上屏的右边可以很清楚的看到我方宝贝的当前状态,和地方的总体站位,算是比较方便的。
接下来说说战斗选单
上部选单
たたかう战斗(选择技能进行攻击,所有的技能都消耗MP值,但是消耗量极少)
おすすね自动(数码宝贝自行选择一个技能攻击,或者重复上次的攻击)
下部选单
まもる防御(除了可以自我防御,还可以为我方任意一只数码宝贝防守)
にげる逃跑(不解释|||)
右部选单
アイテム道具(是用道具,没有道具时不可用)
左部选单
いどう站位(可以更换站位)
こうたい更换数码宝贝(在战斗指使数码宝贝上下场)
游戏的战斗系统表面上看很普通,不过深入进去还是有很多亮点,比如属性相克可以直接秒杀对手;附加状态直接关系到战斗的成败;有些数码宝贝带有战斗影响能力;包括防守不光是自我防守,还能直接帮助队友。战略性非常强,而且对玩家自己培养数码宝贝的好坏也有一定的要求。
另外初期升级速度非常迅猛,基本同级宝贝打两回就能升级,感觉后期的等级完全不值钱一般...具体相关的东西在后面的进化会讲到。
数码农场
玩家在游戏开始可以选择三种样式的数码农场火山,沙漠,热带雨林。选择的农场不同,配给的初始宝贝也会有所不同。
玩家在今后的游戏中得到的数码宝贝都会在数码农场中进行培育、保管以及携带更换。玩家在这里可以查阅数码宝贝的成长资料,查看友情度,跟它们对话,喂食等。还可以更换数码农场的场景,背景音乐等,完完全全的打造一个属于自己的数码农场。
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