作者巴士速攻-小N 来源forum.tgbus.com 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
游戏名称: |
电车GO!特别篇复活!昭和的山手线 |
游戏原名: |
電車でGO!特別編 ~復活!昭和の山手線~ |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
SIM |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
7月22 |
游戏容量: |
512Mb |
WIFI: |
否 |
发行厂商: |
Square Enix |
官网网站: |
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前言
最近几天NDS上好玩作品还蛮多,原定于22日出的两款FTG到现在还处于未知状态,实在无法平息我的热情啊。不过好在东方不亮西方亮,这不电车GO复活篇出现了,虽然游戏类型是模拟类,但是整体挺吸引人的,原因是咱们可以在NDS上当把电车驾驶员了,别等了快点开始吧。
画面
本作的画面上挺不错的,场景非常贴近于游戏,路线上的设备一样不少,真是麻雀虽小五脏俱全啊,像这个限速区、站台指示、乘客等等都会完完整整的呈现在游戏中。其实大部分时间本作都围绕着各个车站的场景来体现,唯一遗憾的就是乘客是静止的,如果会动的话,出现点事故啥的,那就特别有意思了。另外就是两车相遇时,你对面的电车由远到近这个画面是非常真实的,你也可以和他鸣笛打招呼,当然你没有必要减速,因为毕竟是游戏。本作的画面应该说不错,作为一款模拟类游戏表现出了如此画面其实是可喜的,毕竟是款老作品了。
音乐
音乐,本作的开头竟然出现了主题曲,虽说只有一堆“啦啦啦”,但还真是出乎意料啊,出现主题曲多数是RPG一类的,模拟类出现真是不易。切入正题,本作的音乐部分也下了很大的功夫,背景上必须要放上电车里的声音的同时还要顾及到一些配乐,所以在这里一定会让制作人头痛一下。在选择界面这个音乐非常耳熟,但又想不起来,有兴趣的玩家可以认真听一下。还有就是通讯方面这个,有人会给你指令,会用语音告诉你是否发车,中途回车时也有语音提醒。整体来看音乐到没什么出色的地方,主要还是过于单调,但本作更加注重游戏性。
在测试时出现不合格就代表你地方出现问题,这里一定要注意。
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