【战斗部分】
既然是兵器美少女,当然少不了战斗部分。这一次的战斗部分同样的设计得很简单。
游戏采用了2人小组的战斗方式,每个回合每方都可以派出一名队员针对对方某一队员发动攻击,另一队员可以进行援护。战斗时采用3种类别的芯片,普通-反击-特攻,互相克制,说白了就是剪刀石头布,简单说来就是按照右下角红蓝黄的顺序克制。每一次战斗时,双方各按顺序出示5张芯片,对方的芯片只能看到部分。之后进入比较阶段,赢了对方一次就可以获得一次攻击的机会,如果获胜的芯片恰好彼此相邻,就可以发动连锁攻击,威力加大,运气好的话可以打出5连击哦!同时攻击的时候MP还会累积,满了之后可以点击右下的符号施放魔法,不同人物的魔法效果也不一样,还有人物的特写表示。每次攻击后3种芯片都会各恢复1张,当芯片使用完的时候这1回合就结束了。
战斗胜利后则会根据战斗的表现(HP剩余,最大连锁数,消耗回合数)奖励经验值,用来提升主角各方面的能力。
HP影响人物生命值
攻击影响人物输出伤害
防御影响人物受到的伤害
机动影响战斗时先手攻击出现的确率和能看到的敌人芯片数
命中影响人物攻击命中率
回避影响人物躲避攻击的几率
游戏性
作为一款美少女AVG游戏,本作还是很不错的。基本上可以体验的事情的都可以做了,无论是亲密还是战斗。游戏从结构流程和游戏操作上都非常简单,所以游戏很容易上手。在细节部分处理得也非常细致认真,对原作的再现也很到位,让玩家非常满足。果然像这样的内容还是做成AVG比较好啊!
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