游戏系统
依序故事模式,回顾模式,项羽模式,武将解说,游戏设定,密码解锁 剧本模式主线流程,收集人物和技能装备等都在此模式进行。游戏中有着不少舞台边 挑战回顾模式查看自己过关的时间,可重新挑和回顾挑战过关的关卡。 项羽模式使用项羽攻破刘备和刘邦的关卡。 武将解说查看对战过的人物的介绍。 游戏设定BGM等音量调节和操作设定等等 密码解锁这种东西在许多游戏中都有存在(你们懂的)
游戏关卡
关卡准备和过关评价和奖励
在准备战斗前可以选择参战的武将,变换装备,技能的切换,目的的确认,武将确认。战斗中人物图标左侧三点为必杀点,蓝色卡槽为HP,黄色卡槽为气力值。在战斗中还有有特殊的任务出现,例如杀死多少个敌人,到达某个地点等等,小妹在某次任务中不停的砍怪....经过数十分钟后才发现任务是到达某地,多囧啊!所以在战斗中一定要多多准备多多查阅任务目的。在战斗中攻击场地摆设物会有意外的收获哦!任务评价依据过关时间判定,评价为五星,根据不同的评价给予不同的奖励
武将组合
本作中有来自不同军队的武将共有40多人可选定三个人,武将可以在关卡中取得。游戏中可以按L键切换角色操控,切换角色这个设计有点耍赖...。不同的人物组合会产生不同的效果,例如桃园三兄弟,三国三大军师(诸葛,司马,周瑜)等虽然没有伙伴协助略显孤单,但是组合搭档的搭配也为该系统增添了不少色彩。
武将技能
这一系统如同传说系列的技能系统。可以在战斗准备前和战斗暂停时设置,....气力槽不够用啊!....感觉耍个2 3下就完了,顺带一提气力槽殆尽时人物属于休克状态。所以使用技能是要关注好气力槽。技能可以在战斗中获得,技能是共用的。
独特的“雷战”
首先这个雷战指的是BOSS战,在一些特殊的情况下才会产生的BOSS战,右上红色卡槽为BOSSHP。其实这种战斗感觉比杂兵战都简单。这种BOSS战只有高达特殊的情况才会出现。
游戏性
作为一款动漫改编的游戏小妹觉得该游戏已经相当不错了,边享受原版照抄的剧情边享受游戏虐杀的快感吧。游戏收集当然是全武将和全技能,收集到各种武将欣阅华丽的必杀技,当然是游戏中不可缺少的一环。其中最让小妹印象深刻的是无限杂兵,这个其实要小心...能拖住你N长时间的。本游戏还有个手牌小游戏支持联机....这种小游戏联机能比轴心游戏联机好?实在太忽悠人了,小妹还以为本游戏支持联机了白高兴一场。
这小游戏没啥可玩性的说,有兴趣的同学可以研究研究
推荐人群
原作爱好者 3DACT爱好者 高达爱好者 三国爱好者
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