声音
游戏从整体上来讲,声音一直都是很轻快的基调,让人游戏时心情一直都很轻松。虽然没有什么能留下印象的,但是玩游戏时能让人感觉一直很放松也挺不错。而其他的声音好像就没什么了。语音?好像这种游戏都是一点都没有的吧。
系统
游戏的系统很丰富也很有趣,的确很值得游玩一番。
【战斗系统】
LV、EXP都是浮云!战斗中能力随时提升
本游戏里不是传统的练经验升级系统了,而是在战斗过程中角色的能力值,技能,熟练度等就会成长变化,会在上屏左下角实时显示出来。而且,似乎是敌人越强,成长越快呢。
大家合体吧!发动连携攻击
上屏的左下显示了当前的行动顺序,下达不同的行动指令会对行动顺序产生不同的影响。如果角色的行动顺序相邻,使用的又是可协力技能(技能名前面显示双刀标志),就可以发动连携攻击了,连携攻击可以增加威力哦,要好好利用啊。如果使用得当,还可以发动连携攻击的进化版本——连携升华,效力可以进一步提升!怎么样,很厉害吧!当然,相应地,敌人也可以。
你穿越了!和另一个时空的同伴合作
看到上屏下面中央的那个-5到+5的槽了吗?这个可是非常重要的“时间齿轮点数”,用处很多,在战斗中会随着攻击,连携,被砍积累,你可以消耗点数来召唤不同时空的同伴来参战哦。比如在战斗进行过程中你可以按Y,召唤过去行动的同伴,这样就会在行动顺序的最后增加一个人的行动,可以增加连携机会哦!
被“堆”攻了!连锁遇敌
在迷宫里撞雷的时候,如果附近还有其他的怪,就会出现“连锁”,同时应对多批敌人。(话说能不能连出一条北斗七星来呢)不过不用担心,你不会同时应对这全部敌人的。这时就要看上屏右下的小图了,每个方块代表一个怪,最下面的一行是目前的敌人,怪按体型分成SML3等,当你把下面的方块消掉后上面的方块就会掉下来,形成“支援”,直到敌人全灭为止。虽然敌人数量增多了,不过这样打可是有额外奖励的,要不要试试?
这个是口袋妖怪里的PP吗?使用次数与熟练度
游戏里没有MP的设定,对技能的限定是体现在武器和魔法的“使用次数”上的,不同的技能会消耗不同的“使用次数”(使用easy模式的请自动跳过这段)。一件武器或魔法对应多个技能,不断地使用就可以开启新的技能,同时角色也可以积累这种武器或魔法的“熟练度”。不过这里有种族的限制。每个种族都有自己得意的武器类型,只有使用得意的武器(显示为黄色)的时候才会积累熟练度呢。所以掌握各个种族的武器的特性,合理分配装备,就显得非常重要了呢。
妈妈说过不能乱吃陌生人留下的东西!奇妙的吃肉系统与种族
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