作者巴士速攻-kiyo911(稻荷) 来源forum.tgbus.com
游戏名称: |
佐贺的超级阿嬷DS |
游戏原名: |
Gabai Granny DS |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
AVG |
游戏版本: |
中 |
发售日期: |
11.1.21 |
游戏容量: |
256Mbit |
WIFI: |
- |
发行厂商: |
TRYFIRST |
官网网站: |
- |
好久不见大家,新年好!这次为大家带来的是历经2年辛苦汉化历程,由ACG汉化组推出的2011新年第一响炮《佐贺的超级阿嬤DS》。
《佐贺的超级阿嬷》是一部曾风靡日本的小说作品,故事讲述第二次大战后的日本,昭广在母亲百般无奈的情况下,交给佐贺乡下的阿嬷独立照顾,结果想不到阿嬷家比谁都穷!虽然日子穷到不行,但乐天知命的阿嬷总有神奇而层出不穷的生活妙招,居然还能带动流行风潮!在物质匮乏的岁月里,超级阿嬷丰富昭广的心灵,让家里也随时洋溢著笑声与温暖... ... 你不仅会为阿嬷的省钱奇招拍案叫绝,更让人笑中带泪、泪中有阳光,洋溢浓浓的幸福滋味。
此次的《佐贺的超级阿嬷DS》是一款与超级阿嬷一同体验贫穷但充满欢笑的快乐生活的AVG游戏,游戏由13章构成,每章节都有不同的目的等待着玩家帮助超级奶奶去完成。 另外,除了主线故事外,游戏中还准备了丰富的支线情节等待玩家一一体验。
画面
游戏的画面很简单,最常见的2D立绘背景与3D人物结合。游戏中的2D背景描绘采用富有年代气息的毛笔勾勒填色法绘制,简练中饱含细腻,立绘分面清晰不含糊,准确地体现了日本那个年代清新的乡下土香,很容易让人宁心静神来品味这款游戏。
可是3D的人物却不是怎么的给力,建模同样的简单,但并不是没有符合游戏的风格,贴图也是简单的绘制,本来这两样都能接受的,问题就出在了渲染上,大浓墨!
游戏2D背景配色用的是不饱和的清淡色调,人物的明暗却PIA上了重重的纯黑色渐变阴影,却是有些可怕,人物给人相当的有重量感,放在美丽的风景之中感觉这些人随时会砸穿这风景一样,给人感觉不是很好。但是在游戏中会有特写一类的及时动画时阴影看起来不是那么别扭。
可能是因为有小说与电影在先,原作感动了日本韩国以至中国港台地区的众多读者观众,游戏也不会在游戏表演上有所落后。游戏开始母亲狠下心把主角推上电车,追随电车小步地挽留这类角色细腻的动作表演玩家在游戏中可以经常见到,玩家入戏可是很容易被打动的~
音乐
游戏的音乐如所然地走的温馨怀旧的路子,类似《放学后少年》,但是比起《放学后少年》更添几分微小的凄凉感,煽情更足力。
系统&游戏性
游戏的系统就跟主角的家境一样贫穷,主菜单也寒酸得只有三个选项“保存”、“检查口袋”、“返回标题”。“检查口袋”则是对每天在外捡到的各种有趣的东西进行检查。
游戏并不像《放学后少年》那样以天数为单位自由游玩的模式,而是以13章故事组成,玩家在这13章故事中体验与阿嬷一起的每一天,游戏中穿插多种小游戏,小游戏的内容多是做饭之类与那个年代相关的生活娱乐活动,更让玩家切身体验阿嬷的勤俭趣味生活。
阿嬷出奇的调皮啊,可是背后的辛酸谁知道呢?
光是有这些似乎带入感还不够啊,游戏最特色系统与阿嬷对话!这个系统让玩家再次体验小孩子脑中充满怪想法、执念或者问好的感觉。与阿嬷单独对话的时候,上屏第一人称面对阿嬷,下屏则是孩子的脑海,面对阿嬷的话语总是会有很多话想说,那么有问题就问,有想法就说吧,孩子!
综合这些,虽然游戏没有丰富的收集系统,但是游戏基于原著小说那令人感动的故事还是非常值得玩家反复品味的,游戏存过档后,在游戏读档画面可以选择已经过的章节来反复品味自己喜欢的部分,就好像可以阅读的游戏一样。虽说传统意义上的游戏性不是很丰厚,但是绝对值得一玩。
游戏背景
关于游戏最开始不了解《佐贺的超级阿嬷》的时代背景的话可能会因为故事进入太快而难以入戏,所以在评测后面对背景介绍一些
小说原作者岛田洋七,1950年生于广岛县,本名德永昭广。1945年美军于广岛投下原子弹之时,在母亲的肚子里和全家一起疏散到外地,未受波及;怎料铁齿的父亲在爆炸后竟然一个人“回广岛看看”,自投辐射污染罗网,而让昭广成为一出生就没有父亲的遗腹子。在艰苦的战后,母亲无力扶养昭广与哥哥两兄弟,因此嘱托昭广的阿姨将他带到南方佐贺的外婆家寄养,而开始了昭广与神奇外婆祖孙相依为命的八
年温馨时光。
2001年岛田先生把自己与阿嬷生活的这八年经历写成了《佐贺的超级阿嬷》,掀起“阿嬷旋风”。导演吴念真在为小说写的序中提到“我母亲说,再艰苦也要笑给天看。佐贺的超级阿嬷却更犀利,她是再艰苦,也要让老天笑出声音来!”这句话也就成了这篇评测的标题。
至于故事中让人哭笑不得却又辛酸的情节,还是玩家自己去体会吧,这款游戏推荐给所有玩家。
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