音乐
作品里的音乐采用的是原来《星战》里的音乐。低沉,严肃,一听就有一种大战一触即发的感觉。在游戏中无论是在基地里准备的时候,还是进入关卡里时战斗的时候,都带给我们,星际大战中的紧张气氛。而音效方面,光酵光束的碰撞的声音,以及电影中那光束剑挥舞时发出的“嗡……嗡……”声的完美重现,至今都难以忘怀。背景音效的使用着相对简单一些,人物的对话以及cg中的声音则比较单调。不过谁见过乐高积木会说话呢?
操作和系统
本作造成比较简单大体如下
十字键对应上下左右。
A对应的是人物能力的使用和确认。
B跳跃和取消
X使用其他角色和用于目标确认。
Y使用光束剑或者远程激光枪攻击
L&R切换角色
START菜单。
游戏系统则丰富不少,除了原有的通关外,还有mini游戏,挑战游戏以及商店系统。同时能够使用的人物相当多。可以说大大满足了星战迷们的要求。其实就我感觉而言,乐高这个主题应当更加具有创造性,我们可以使用不同的乐高模块拼出自己想用的东西,才是乐高真正带给我们的乐趣。比如说我们可以利用敌人掉落的乐高块来组成破除机关的零件。如果有这些设定,相信要比现在这种单纯的通关有趣的多。
游戏性
本作作为一款fans向的游戏,还是为了博取广大星战爱好者的欢心而制作的,在游戏的内容上有些枯燥。除了经行通关外并没有太多的游戏内容。当然收集角色也是一种乐趣。其中的亮点就是将乐高积木作为谜题或者说是机关来给通关上带来一些难度,使得整款游戏比较有趣,为了看到不同的机关是如何组成的,要使用不同的人物和不同的技能来实现,这大概就是本款游戏最大的乐趣了。整体而言本款游戏并不是十分优秀,但作为近期打发时间的小游戏还是不错的。
推荐人群星战fans
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巴士速攻~最强攻略组至上
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