这次不架空什么时代背景了,就让主角掉进百慕大吧,这样许多事都用不着解释。于是,有了这款Dark Void,开放式的飞行加第三人称动作射击。
大家放心,本作的水准要比那个《铁人》来得扎实。小组之前曾经开发空战游戏《深红的天空》,对飞行的把握自然不必怀疑。
《黑暗虚空》和其它射击的最大差别在于垂直角度地战斗。利用火箭背包和有限的悬吊时间来跳跃,移动,选择掩体和攻击。战术层面相当的丰富。可惜还要一年才会问世,这段访谈算是小小的一瞥吧。