《忍龙2》如期而至。于是欢呼声一片,嘘声一片,制作人再次口无遮拦,各大媒体纷纷报道。不管你怎么说,忍龙都是焦点。它惩罚性的难度和绚丽无比的画面,它线性的关卡和无限丰富的连技。它保有上个世代动作游戏的精髓和一切成规,却并未做出洗心革面的突破。又或者说,忍龙所创立的东西意义就在于这难度和这些成规,与世代无关。
动作游戏不止一部,因此崇拜必然引来争端,不管你如何将AAA级动作大作比拼,都有一点可以肯定,没玩过忍龙对一个动作玩家来说是种遗憾。