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续航问题始终是软肋 分析下代任氏新机
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本文由电玩巴士论坛会员:daibei8428创作

  PSP的UMD和大尺寸高分辨率高亮度显示屏幕让SONY自己也承认了UMD对于掌机续航来说是个错误,PSP GO果然取消了UMD,也缩小了屏幕,由于经济危机,我相信掌机的用料也不会比以前好。

  随着PSP画面党越来越多,很多曾经的N饭也开始动摇了,不停的喊着:我们要更好的画面!更高的CPU!更大的游戏容量!不要马赛克!殊不知人家SONY,任天堂早就考虑到了这个问题。我相信他们也在艰难取舍,PSP如果用UMD玩顶多2小时,NDSL最低亮度烧录玩也不到10个小时,要画面还是要续航?掌机的真谛在于随时随地的游戏,我走在大街,上个厕所,随手掏出就能开战~,而不是守在家里插着电源线,眼睛发酸的瞅着那几寸的小屏幕玩吧。那我干什么不去买家用机。

  凭现在这两大高手的技术,我相信把屏幕分辨率做到800*600(假设不是宽屏)也绰绰有余,CPU提高也容易得很,了不起老子给你做个PDA出来,直接玩电脑游戏,续航1小时不到,你们谁乐意呢?

  我个人认为,掌机不能像家用机靠拢,要另辟其迳,越头脑发热去跟随家用机追求高画面,高CPU,不仅给那些游戏开发商出了难题(开发一款游戏需要更多的时间和成本,售价却不可能改变,代表着什么呢?那就是更少的利润,),也把自己送上了绝路。NDSL到现在出了4000多款游戏了吧,虽然垃圾游戏不少。PSP有多少呢,开发难度哪个大哪个小大家一目了然,人家开发商可不是SB啊。给DS做游戏,轻轻松松开发,轻轻松松赚钱。(SONY其实并没错,它就像一个心高气傲有霸气的年轻人,屏幕硬件等等什么都要做到最好,可惜输给了老奸巨猾的任天堂,任天堂的创意和对市场的把握太到位了,单就掌机硬件开发来看,老任确实不像SONY让我们看到了未来掌机的希望和进步)

  不像PSP的游戏开发商,辛辛苦苦开发出一款游戏(接近开发PC游戏的投入),却根本得不到回报,这也难怪游戏厂商倒闭了不少。掌机就是掌机,想要好画面,为什么不去买PS3?

  所以根据以上分析,如果任天堂会出下一代,根据以往的经验,GBC,可以玩FC移植游戏,GBA玩SFC移植,NDS玩N64移植,NDS的奇妙操作方式让老任尝到了创新的甜头,估计新代掌机还是会有DS的影子:

  1、应该还是双屏幕,屏幕尺寸会加大(大家看看DSI吧,那么低的分辨率老任还是加大了屏幕,老任压根无视马赛克的…其实如果不想要马赛克也简单,把屏幕做到2.2寸各位肯定看不到…)分辨率会提高,但还是比不过SONY,这点大家也请放心,一样会是触摸屏幕,绝对会是多点触摸(类似苹果)多点触摸游戏开始了

  2、可以玩NGC的移植了,我的塞尔达啊。

  3、加强蓝牙功能,推出无线耳机,无线话筒,加强网络功能,把游戏做到可以边WIFI,边沟通(其实我觉得完全可以和SKYPE合作,大家游戏的时候利用SKYPE建立一个群聊。后面大家YY)。类似大家玩WOW组团的时候用的对话软件,大家别说网络掉线啊,达不到啊什么的,拜托,人家日本的网络和俺们可是天壤之别啊…天朝不厚道怨谁。

  4、DSI的摄像头大家也看到了,其实这就是老任给大家的信号了,下代游戏机不用说了,摄像头肯定有的,DSI我觉得更像老任的一个实验品,老任的策略我想资深玩家都清楚,就是利用小小的掌机让玩家体验到各种各样的游戏方式,触摸,摄像头互动,麦克风声控,等等

  5、这点应该最重要,老任在下代掌机上肯定还会用到一个更强大的点子,这个留给大家YY,我个人觉得会有WII的影子。

  YY了这么多,其实并没有什么新意,谁都觉得这些都是想得到的,理所当然的,不像PSP给广大中国玩家的冲击那么大,可是我觉得这就是稳重的老任,一个简简单单勤勤恳恳只做游戏的公司。

 

 
 
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