作者:巴士速攻-小雨
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天堂寒冬中的暖风——浅析DQ9发售对任天堂的战略意义
首先笔者在这里要先阐明一个概念,对于一件事物的热爱是不能够盲目的,过分的盲目会把热爱演化成憧憬甚至崇拜,这些情愫是不利于人们看清楚事物的本质不良感情。
在这样一个概念下,我要向大家阐述一个可能被所有任饭忽略了的事实——
自09年1月以来任氏已经进入其超乎预想的商业瓶颈与低潮期,天堂的寒冬在毫无预警的情况下已经悄然袭击了这位业界巨人。
事情要追述到本年一,二月份,在WII于北美市场先后卖出68万与75万的惊人成绩后,任天堂竟然出乎所有人预料到于09年1月底召开新闻发布会,对外界宣布WII的财年预期销量下调100万。此举大大出乎专家们的预料。随着第一张多米诺骨牌被推倒,随后任天堂股价下跌12%创18年来的最大单日跌幅记录。3月以后WII世界销量更叫人跌破眼镜,4月份从去年同期的71万暴跌至34万,5月从67万跌至29万。在日本,WII从2月开始被PS3全面反超,连续数月销量低于PS3,甚至周销量低于2万。
毫不夸张的说自2月以来正式任天堂系列产品较之去年同期的巨大差距,成为了整个业界呈现的巨额萎缩的根本原因。此时此刻所有和业界有关的人士,无不佩服任天堂决策人一月份时的高瞻远瞩!但冷风并未过去寒冬才刚刚开始……
岩田聪:“日本人的新鲜感转瞬即逝,WII正面临自发售以来最不乐观的局面。”的无奈话音还未落地之际,已经下调的2650万台的销售目标也告失守,四五月份的经营超出了任氏自己的预期……软件方面大量仅能卖出几千套的作品层出不穷,销量超过5万的第三方作品仅有6款,血本无归的投入让广大第三方重新审视WII惊人出货量背后的经济难以调和性……说任氏陷入了历史上罕有信任危机也不为过。
胧村正是典型的叫好不叫座的游戏
另一方面,则显得顺风顺水,NDS销量顺利突破1亿,NDSI的顺利推出更是大大缓解了市场饱和度,延长了DS系列主机的寿命。但是唇亡齿寒,居安思危,掌机方面风平浪静比不代表其水下没有暗潮涌动。整个上半年唯一的传统大作《GTACW》的销量滑铁卢与其转战PSP平台的闹剧,无疑打了岩田聪宣称的任氏将放缓低龄化,更多的面向核心玩家的论调一记响亮的耳光!单就《GTACW》的高素质与其本身的高完成度而言其失利无疑给了广大打算在DS上推出传统游戏的厂商一个不好的心理暗示……
成为一时话题的GTA劈腿事件
如果此时此刻还说这一切的一切是任天堂的战略策略,我想任何冷静的玩家都不会信以为然,大幅的销售额下滑,股市受挫,赢利锐减这些问题在商业上说明什么?
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