5th Cell创意总监Jeremiah Slaczka在接受媒体采访时表示,公司在与Square Enix、Nintendo竞争下,会制作出更优良的游戏,《涂鸦少年》即是个例子。
“《涂鸦少年》的制作总共耗费了一年零三个月的时间,听起来似乎很疯狂。这可能是5th Cell研发里我唯一不喜欢的一点。不过事情就是这样。我们与Square Enix、Nintendo竞争, 研发A等级产品。人们希望我们秉持相同的标准,这我完全赞同,我也希望大家对我们秉持一样的标准。但是他们用三年,我们只用一年。这是最大的不同。制作《涂鸦少年》时,我像是被束了一只手在身后的拳击手,却也只花了一年时间。那么在一样的三年预算里我们能做什么呢?这正是5th Cell必须考虑的。我相信我们更能开发出令人难以置信的游戏。”
Jeremiah Slaczka
Jeremiah Slaczka
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