宫本茂在美国纽约接受国外媒体采访,谈到了自己的创作游戏历程。
“玩家原创内容是我很感兴趣的领域,我认为横向卷轴马里奥游戏非常符合这一想法。《马里奥vs大金刚》是由北美NST出品的,但我也参与过早期制作。我们在怎样增加该系列的创造性上有过许多讨论。最近在DSi上,我们又发行了Flipnote Studio,它是一种实用工具软件,能让用户发挥创造性,与他人分享。我认为这些互动体验还将扩大,未来将会看到更多的原创内容向前发展。我一直对这类创造性工具抱有很大兴趣,所以我今后肯定会开放此类想法。”
“我第一次玩视频游戏是在日本的游戏中心,那里有不同种类的街机游戏。游戏中总是有个瘦瘦小小的枪手,在来回射击。那还是在砖块游戏流行之前。但是当时我并不知道之后能够做游戏,只是单纯地喜欢玩。”