GDC除了是游戏业界最大规模的技术交流会之外,同时还有人才交流的功能。在本次GDC2010展会上,各大厂商就在“CARRER PAVILION”布置了展台进行人才交流活动。那么各大厂商对于游戏人才到底有什么要的要求呢?
Blue Castle Games
Blue Castle是为CAPCOM开发《丧尸围城2》的制作公司,并且也是日本有很高知名度的游戏开发公司。总部设在加拿大温哥华Blue Castle的工作人员梅丽莎说:“我们需要的是对游戏有热情,聪明的人。至少要有制作过2款游戏经验的人。”Blue Castle收到了加拿大政府的支援,采取的是优先录用加拿大人的政策,但是“大门是开放的。”
Foundation 9 Entertainment
曾为CAPCOM、SEGA、NBGI等多个发行商开发过游戏的Foundation 9 Entertainment需要的人才是“有热情,有能量的人。因为那是是现在的游戏界需要的。”
Gazillion Entertainment
参与制作过不少MMO的Gazillion Entertainment的莉莎和真理子说:“充满人情,有活力的人,然后就是态度要好。”对于雇佣外国人,他们的回答是“我们也雇了意大利人,还会去做披萨饼。”
High Voltage Software
High Voltage Software是为世嘉制作了Wii游戏《管道》,总部设在美国伊利诺斯州的游戏开发公司。CCO艾瑞克提到,除了才能,经验和热情之外,“需要对游戏有着丰富知识的人。不是作为玩家的知识,而是历史,考古之类范围更广的知识。还有就是有分析能力的人。”
Insomniac Games
开发了《瑞奇与叮当》系列、《抵抗》系列的Insomniac Games需要的人才是“有开发系列游戏相关经验的人,开发过我们游戏类似作品的人。艺术家很适合我们的风格。当然还需要能适应公司文化。”
Krome Studios
条件是“能好好把握自己的工作,能控制自己的人。对工作严谨的人。当然能力和热情也必不可少。”Krome Studios是澳大利亚开发了Xbox360《Game Room》的开发公司。
Naughty Dog
开发了本届GDC最大赢家的《神秘海域2》的顽皮狗展位前,希望就职的人络绎不绝。工作人员梅丽莎说:“因为推出作品要花很长的时间,我们需要对工作有欲望的人。那样才能长时间地一起快乐工作。另外还要能不积累压力,能很好的自我消解的。”
Realtime Worlds
开发了Xbox360游戏《镇压》的Realtime Worlds在GDC上因为披露了备受期待的网络游戏《全面通缉》受到了众人注目。对于需要的人才,负责人力资源的约翰说:“能团队合作,有交流能力的人。还要对游戏有热情。”
THQ
工作人员埃里森说:“对于世界各地的工作室来说,适合其工作室文化的人是最好的。最低限度也得能进行团队合作。技能当然必须有,能快乐地应用自己技能的人是再好不过了。”
Ubi Soft
总部在法国的世界级发行商育碧在17个国家拥有24间工作室。娜塔莉对于需要的人才是这么说的:“育碧在全世界有24间工作室,工作室中又分若干团队,我们需要的是符合其团队文化的人。拥有才能是大前提,我们追求的是适合团队的人。还有就是能够拥有划时代想法的人。”
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