资料:
当年XBOX360和PS3不仅相互竞争次时代主机的霸主地位,也是次时代光碟电影规格的竞争,XBOX360采用DVD9作为游戏载体外挂HD-DVD播放器,PS3采用BLUE RAY(蓝光),HD单层容量为15GB,双层容量为30GB,BD单层容量为25或是27GB,双层46或54GB。WII采用使用直径120mm WII光碟,单层容量4.7GB,双层容量8.5G。
“现在看来,索尼PS3正在走苹果的路线,时尚、漂亮、崇尚科技化,市场则面对专业且有经济实力的玩家。微软Xbox360主攻喜欢搏击类游戏的庞大欧美市场。拥有庞大基数,以简单、好玩著称的任天堂一直在拼普及率,可从量提升至质的道路依旧漫长而艰难。” 说老实话,这文章真的很难看懂,现在大家都普遍认可了任天堂的发展路线,就是扩大游戏玩家群,发展那些从前被大家所忽视的LU(LOW USER),也就是所谓蓝色海洋战略。另外我想说,欧美游戏有点常识的人都知道,主攻FPS,TPS类型游戏,不知道的去百度--或者去中国经营网资讯。
资料:
蓝色海洋战略(Blue Ocean) 1.开创没有竞争的市场空间 2.摆脱竞争对手 3.创造和赢得新的需求 4.打破对价值和成本进行权衡取舍的状况 5.在追求差异化和低成本时,协调企业活动的整个体系
附上:吉尼斯世界纪录2010年的50款游戏品牌排行,这票大部分是北美那边人投的,仁者见仁智者见智。
最后谈到,盗版的问题,大概这编辑最主要写的就是这部分了,话语还是比较中肯的,但地球人都知道,中国是盗版大国。而且文章中透露出的种种对游戏业的不甚了解,从中,其实可以看出大部分中国人民对游戏业的不了解。可能才是中国游戏业落后的根本。
顺便刚刚鄙视了个只知道去TGBUS下游戏,不知道速攻的同学--
暑假过去大半,汉化大作也发布不少,什么口袋就不用说了,简单的点评一下,
最后之窗:真夜中的约束:天使的记忆的续作,非常的好的作品,尤其是其独特的游戏画面,让人非常有黄昏后的感觉,黑暗即将来临,如何在黑暗的最后一刻找出真相。
克罗罗RPG:骑士和武士和传说的海盗:大名鼎鼎的军曹降临DS,而且是以RPG游戏的形式登场,游戏非常的有意思。
绘心教室DS:有人说是神作,其实也就是一款绘画软件,许多其他机子上也有,网上也有许多各种绘画的视频,那是相当的真实。
初音 将所有的歌献与未来的你:初音的魅力是巨大的,话说我们速攻就沦陷了好几位,喜欢初音的朋友不可错过。
RPG工具DS:我的游戏我做主,玩家可以自行决定游戏的一切,从主人公、敌人、地图素材,到台词内容、武器、装备、魔法名称等等全部都可以由自己来设计。这款作品还将能够利用无线连机功能、WIFI功能等传输自己制作好的游戏来分享给其他玩家。
牧场物语:双子村:牧场物语的最新作,有人说此作不亚于GBA上的牧场神作矿石镇,牧场大爱啊,相信不少玩家早已玩的乐不思蜀了。
俄罗斯方块聚会:豪华版:俄罗斯方块,通过简简单单的组合移动,便成就了一个伟大的游戏,相信在不少游戏玩家心中,总一块是属于他老人家的。
BC说此帖太水了,要做数据帝,以人为本,以服务大众为主,速攻的同学们偶尔聊聊自己的一些关于游戏的事我感觉也是很好的吧。
|