游戏名称 王国之心:编码重制版
游戏原名 キングダム ハーツ Re:コーデッド
发售日期 10年10月7日
发售厂商 Square Enix
游戏类型 ARPG
【游戏简介】
本作是于2009年6月配信的手机动作RPG游戏《王国之心:编码》的NDS大幅重制版本。游戏的画面将相对手机版本有着显著的提升。该作故事讲述的是2代冒险结束后,杰米妮在整理笔记的时候发现了一些神秘的信息。为了解开谜团,国王将笔记数据化进行解析,但是笔记数据化之后产生的世界充满了BUG,于是新的冒险又展开了。同时除了迪斯尼原有的角色外,我们的克劳德又来客串了,在本作中他有什么表现,尽请期待吧。
【系统介绍】
战斗系统
1、在游戏中,索拉将进入数字的世界内展开全新冒险,数字世界内的各种BUG会导致这个世界内出现各种奇妙的方块,这些方块被称为BUG方块。原本不在这个世界中存在的BUG所组成的这些方块会影响索拉的冒险进程,这些方块既会成为障碍物阻止索拉的前进,也可能会成为前往高处的垫脚石;
2、本作的战斗系统结合了《358/2天》和《梦中降生》的相关系统,基本战斗中,玩家只需要将技能设置在一个键位上即可按X键就能发动种类丰富的发动技能展开攻击,另外一方面,技能不再消耗MP等点数,而只需要等待冷却时间即可再次发动,让战斗更为连贯;
3、在各个关卡之中,由于关卡被BOSS所支配,因此本作的战斗方式除了最常见的3D指令动作外,还会出现横版动作过关类型、RPG。指令类型的新鲜战斗方式;
4、2、Wonder Land则强制成为3D射击类游戏战斗,打倒敌人的时候记得别忘记回收道具了;
5、本作中追加全新的“Over Clock”战斗系统,当玩家的攻击命中、发动技能的时候,“Clock”槽就会蓄积,蓄积的槽将会自动对能力发动产生影响。随着槽蓄积等级的提升,对应的更为强力的特殊能力也会发动。
创新方面
合成指令新系统“指令组合”
1、本作继全新推出的“电子成长系统”之后,还将会拥有一个新的成长系统“指令组合”系统,在指令组合系统中,玩家通过组合两个指令,然后通过战斗获得CP经验值令指令槽蓄满后即可组合产生全新指令,新的指令会附带各种奖励效果,甚至低几率出现大幅度降低冷却时间的效果。不过要注意的是,合成前的两个指令会消失。
2、游戏中存在着一种被称为“系统区域”的场所,玩家通过隐藏入口进入这些区域,消灭里面的“臭虫敌人(BUG)”就可以让这里恢复正常了。不过这些区域即使在玩家完成了关卡,也可以再继续挑战,而且每次进入都会令关卡的构造有所改变,不断地有新鲜感。
整体而言本作做的系统相当丰富,可以说是相当具有耐玩性。
联机模式
游戏中的联机模式将会支持“擦身而过”的特殊联机方式,玩家将和DQ9一样与任何不认识的人进行游戏,创建出游戏中的分身角色后就可以互相交换“迷宫阶层”,当玩家们互相交换冒险的迷宫阶层后就会自动累积,最多可累积到100层。而挑战迷宫阶层的时候,玩家需要歼灭迷宫层内的所有敌人才可以选择挑战下一个阶层或者是离开阶层。迷宫阶层的难度自然是越深层越难,虽然完成阶层后会获得SP奖励,但是如果途中被打倒的话,就会前功尽弃。一定要小心哟。
难度方面
《王国之心:编码重制版》拥有着非常独特的“电子成长系统”,这个成长系统就如同组合一台电脑主机一样,玩家通过配置“能力板”上的零件,令电力获得流通,达到能力扩展的各个部件,就可以达到强化的目的。而且在电子成长系统内,玩家还可以通过“难易度作弊器”来改变游戏的难度,不过这个“作弊器”是“官方”的。
【总结】
其实在各种平台上《王国之心》系列已经相当成熟了。但开发组在这基础上,又进行了新的创新。所以《王国之心》这个系列除了借助“迪斯尼”和“FF”外,其强大的游戏性也是不可或缺的一部分,所以本款作品在DS上的表现还是十分让人期待的。
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