来源:IGN
2010年即将过去,和往年一样,各种各样的大小作品为我们带来了数不尽的快乐,紧张,刺激,当然还有失望。以下就是国外著名媒体IGN编辑所列举出的2010年游戏界10大令人失望的产物。很大程度上,希望越大失望越大,也许我们可以把这个当另类的期待排名看。
10、刺猬索尼克4:第1章
经历了对索尼克1-3代正统后续作品的多年期待后,我们迎来了完全回归系列传统2D游戏方式,没有傻傻的解密,没有垃圾角色,没有糟糕的配音,完全纯粹的高速奔跑,跳跃,收集圆环为内容的新作,但是哪里出了问题呢?
平心静气的说,没有出什么问题,这款作品完全值得一试。但是它还是不完美,没有成为那种FANS期待的,可作为新时代2D索尼克游戏制作典范的作品。游戏仅仅是不错对这样的一个角色来说还是不够,仅仅是作为“多年来最好的索尼克游戏”还是够不上他本应该具有那个分量。而且控制和视角,游戏长度和可重复性让它不能长时间停留在我们的视野内。
9、PS MOVE
在改变游戏交互界面方面,SONY不是新手。EyeToy已经面世很多年,加上六轴手柄,这是向Wii的领域进行试探的两小步。现在,PS MOVE的推出是SONY迈向未来动态控制界面的极其重要的一大步。它成功地混合了EyeToy的全身语音交互和Wii MOTION PLUS的精确。
但是目前的MOVE带来的整体体验让我们觉得失望,无论是兼容MOVE,还是专为MOVE设计的游戏都只是在证明它和Wii的体感控制如出一辙。到目前为止,还没有关键性的游戏出现,情况将持续到2011年。软件才能决定这款外设的成败,不过目前看来,MOVE还有待证明,这也就是我们失望的地方。
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