近日,Square Enix 公布了预定于2011年3月31日发售的DS游戏《DQMJ2:专家版》的战斗相关情报。本作是发售于2010年4月《勇者斗恶龙怪兽篇 joker2》的加强版续作。以原作为基准增添了许多新要素并追加了100只以上在系列里人气很高的怪物。另外,本作还公布了Wi-Fi对战环境的变更和使强力的新怪物从蛋里孵化的新情报,似乎比原作更能享受到对战与育成的乐趣。 下面就来为大家详细介绍一下在本作战斗中的出现的新技能和新系统吧。
新技能和特性
本作中除了追加了新技能同时还有还加入了新特技与特性。特别是有很多能够让战斗更加激烈的技能,所以需要好好确认一下什么样的技能适合自己的战斗方式。
新技能:王子
可以记住的特技为:能对复数敌人给予大伤害的“天衣无缝斩”和可进行3至7次连续攻击的强劲物理攻击的“剑舞”。
天衣无缝斩
剑舞
新技能:公主
可以记住的特技为:能够指定尺寸相同的对手,数回合后一同气绝的“黄泉华尔兹”。(自杀式袭击?)
使用“黄泉华尔兹”特技时会在使用者和使用对象身上表示直至气绝的剩余回合数
新技能:巨怪杀手
这个是为了对抗巨大怪物而准备了特技和特性的技能。除了可以记住“会心封印”和以外,还能习得可以连续4次夺取其人MP的“玛荷拉特”加强版“千兆・玛荷拉特”。将技能掌握到极致后还能学会“千兆杀手”。
千兆・玛荷拉特
新技能:金属杀手
可以击破以铁璧般的防守为骄傲的金属系怪物。是个能在和其他玩家对战时派上用场的技能。除了“魔神斩”、“黑雾”之外,还能记住让“看破”等技能无效化并对敌全体造成伤害的新特技“气息斩”。最终目的是习得可以使减轻伤害的特性“金属身体”无效化的“金属杀手”。
气息斩
新技能:疾风・零之封印
这个是为了封印够对玩家之间的对战产生巨大影响的“疾风追”、“快速行动”之类特殊特技的技能。能够习得在前作也有登场的“逆转”、“作战封印”以及新特技“零之冲击”和增加对小型怪物伤害力的“小型杀手”。
“零之冲击”是一个预测对手行动的技能。比如在对手使用了像“快速行动”、“黑雾”这样的对全体空间都能产生影响的技能的情况下,就会对使用者产生即死效果。但是,一旦预测失败了自己就会气绝,是个随机性很高的对战用特技。
其他新特性
特性“翻身”。只能在睡眠状态下发动。在行动时睡着时也能通过此翻身对第全体进行攻击。是一种利用了异常状态的特性。
特性“爆气”。在战斗开始时以一定几率上升一段的“战意”。随着“战意”的上升攻击力也会有所增加。在战斗开始就能处于有利地位。
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