日本游戏市场近年来可谓节节败退,上次代之后,xbox的尝试让微软这个欧美大厂尝到了游戏的甜头,带领大批PC游戏开发商在本次代大举反扑游戏市场的欧美游戏业者们用自己擅长的快餐文化迅速席卷了整个游戏业界。传统游戏渐渐受到冷漠,FPS等一系列欧美系作品受到追捧,日系游戏受到了前所未有的危机,甚至不少玩家也表示,日本游戏的春天再也无法到来。
作为一名老玩家,我们是否要默许这些悲观的论调,那些经典的回忆,那些热血的感动,那些深邃的游戏积淀又怎么能被轻易代替?今天就让我们跟随各位小编的推荐,一同回味那些记忆中的美好!
来自3DS/DS频道-甲壳的日系回忆:
《最终幻想X》
第一次玩到哭的游戏
《最终幻想X-2》
第二次玩到哭的游戏
(FF10)是SQUARE在PS2平台上发行的首部正统最终幻想作品第10作。本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG和严谨的系统赢得了在全球热销800万份的好成绩.PS2的强大运算能力使得最终幻想X对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻.战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关,这个是否是设计者有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了。
FINAL FANTASY X-2 (FFX2)是SQUARE公司首次在本系列中推出的一款续作,它相当于是《最终幻想X》的资料片(外传),基于《最终幻想X》的热卖,SQUARE公司低成本开发了《最终幻想X-2》。本游戏的故事背景设定在《最终幻想X》的故事结束的两年之后。游戏的主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜(Yuna),只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力……
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