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《毁灭战士》
毁灭战士是世界上第一部运用到3D游戏引擎的FPS游戏,由于使用了卡马克大神的3D游戏引擎,该作和前作相比简直就是一个天上一个地下。游戏的性能得到了爆炸性的提升!全3D的游戏活动范围不再使FPS游戏只能在一个平面内进行活动。该引擎使得游戏中的高低差异、光线差异等要素立刻显现了出来,画面的亮暗差异使得游戏的空间感立刻凸显了出来而且主角的手会因随着跑动而晃动。可以说这款作品已经基本具备现代FPS游戏的所有要素了。美中不足的是,这款游戏虽然是第一部3D FPS游戏,可惜游戏仅仅是将环境3D化了而已,游戏中的枪 械道具和怪物还是以2D的形式显示。本作发售之后在社会上取得了如潮的好评,小到学生平民,大到大型企业的老总老板都深深为这款游戏而疯狂,他们不惜荒废事业没日没夜玩这款游戏,公司里面的网络服务器因为疯狂联机而无法工作,后来英特尔公司和大学甚至发布禁令:禁止在上班时间玩这部游戏!连ID SOFTWARE社自己都说:“全球生产力的下降无不跟《毁灭战士》无关……”。可见当时这款游戏的魅力之大!也正是因为这如潮的好评,使得当时游戏界中出现了一股模仿《毁灭战士》的风暴,一大批的“量产型的毁灭战士”就此诞生……不过也有一些比较成功的“量产型的毁灭战士”出现,比如1996年发售的《毁灭公爵 3D》
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(3D环境的出现大大改善了游戏的可玩性)
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