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5月8日召开的索尼发布会上发布了PS3主机的价格和发售日,之后便成为大家议论的话题。其实与此同时PS3的最终规格也被发表了。这次发表的内容与去年发表的内容有了点微妙的差别。
关于游戏机的规格的争论通常会在下一代主机登场的时候成为大家议论的焦点。至少PS3是现在次世代机器当中集成了最高原件的机器这样一个共识已经被大众所熟知了。因此,无论从3D游戏爱好者还是3D技术的爱好者的视角来看的话,PS3的规格都是令人关注的。
这次的E3上面很幸运的是,得到了采访SCE公司执行官,软件平台开发部,本部长,兼网络系统开发部的部长川西泉的机会。因此,可以得到一些关于最终规格的情报。
映像输出机能
当初,PS3据称可以输出DualHighVision画面。但是在最终发布的主机规格上面关于这方面没有提到任何相关的东西,关于映像输出端子方面,低端是没有HDMI端子的,而高端也只配备了一个HDMI端子。
简装版的映像输出和PS2一样,只有一组AV-multi端子。那么简装版的HD输出到底会变成什么样子呢?从最后的结论上说,简装版输出方面由于没有配备HDMI端子,因此也就不进行HD的输出了。但是,AV-multi端子是靠模拟的电视信号输出的,因此也就可以支持模拟的HD输出。也就是说,D3、D4、D5这样解析度的模拟输出都是会被支持的。
PS3两种版本详细规格表
在标准版输出方面,由于配有HDMI和AV-multi端子,数字HD输出和模拟HD输出两种方式都得到了支持。另外,它所配备的HDMI端子只是写了“可以对应于次世代HDMI”,对于RGB(预定有10/12/16位规格)这样高动态范围颜色的支持应该只是说说而已吧(现行的HDMI规格为:RGB各8位色)
“在PS3的基本系统方面,这次设定为AV-multi-Only和AV-multi&HDMI两种构成。以后,在PS3机能展开了以后可能会发展成为HDMI×2” (川西)
到目前为止,还没有比较大的报道,但是事实上PS3和目前为止的所有游戏机不一样,所谓的PS3自始至终并不是单纯的一个硬件,而是所谓的“PS3平台”这样一个大的框架当中逐步进化产生的东西。定于2006年11月发售的PS3,其角色也只不过是PS3平台里面含有的2种设置。硬件方面的展开应该说今后可能会有,也就是说可能会有HDMI×2。
标准版方面由于拥有了HDMI和AV两个系统画面输出端子。仅限于标准版来说的话,和当初所说的一样,双HD画面输出应该是可以的吧。