sce santa monica的jim tilander与vassily fillipov两位仁兄因为在gdc的讨论上闷坐在角落里,因此被抓上去进行了关于《战神3》所应用到的技术的演讲,并且还播放了一小点试玩片段。
视频内容是奎爷正在接近一个满是碎石的地带。然后镜头放大瞄向一个受伤的战士,最后镜头又回来并瞄在了一群手持长矛从上方跳下的敌人。之后下来的是一个独眼巨人,再输入指令后奎爷跳到了独眼巨人的头上并大开杀戒。
jim tilander与vassily fillipov解释说本作的帧数并没有锁定在60帧,在一些较为混乱剧烈的场景中帧数会掉下来,不过不会低于30帧。
在被问及本作由没有应用到物理特效时,得到的回答是本作其实没有加入任务物理特效。
tilander说道:“我想你们在听到这个时肯定会非常吃惊,但是《战神3》没有物理引擎特效,这算是回答了你们的问题吧?”