在美国当地时间昨天下午召开的游戏开发者会议(GDC)有关“游戏设计进化”的研讨活动中,Bethesda Softworks的Emil Pagliarulo(《上古卷轴》、《辐射》)、蚱蜢工作室的须田刚一(《杀手7》、《英雄不再》)和来自索尼的上田文人(《古堡谜踪(ICO)》、《汪达与巨像》),各自发表了他们对游戏设计发展方向的看法。 在讨论过程当中,Pagliarulo和上田都被问到各自工作室目前正在开发的游戏项目有哪些。 Pagliarulo的回答可以算是意料之中,他说:“我们在做(《辐射3》的)追加下载内容。如果你问《辐射》系列今后有什么动向,我现在也说不好,但可以肯定的是,有很多创意正在酝酿之中。” 相比之下,上田文人(上图)在谈到这个话题时就显得格外谨慎,他先是提醒道:“我估计索尼日本方面的高层也会出席这次会议,所以我还是少说为妙……” 接着他说:“从某种意义上讲,这个游戏比较接近,嗯……好吧,可以说这款游戏的本质比较接近《古堡谜踪(ICO)》。” |
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