第一栏为战斗操作,第二栏为迷宫,城市操作
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△ 角色攻击 封印石情报
□ 角色攻击 光子
○ 角色攻击 确定/对
话/开宝箱/斩
× 角色攻击 跳跃
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第一章:神に叛きし者
迷宫:丧失之森
“港町ゾルデ”剧情后,同伴ルーファス加入,接下来就前往那可爱的第一个迷宫了…… 先说明下战斗系统,这次变革比起前作来比较大,采用地图移动的方法遇敌攻击,每个敌人前都有一红色的范围,那就是他们的攻击范围,玩家是可以在地图上随意移动的,另:AP值相当的重要,没有它就无法攻击,每个同伴攻击都要消耗一定的AP值,根据情况需要,有时候把AP值全部可以让魔法师,毕竟他的伤害值是非常可观的……我方若要攻击敌人,就必需让敌人的距离在自己的攻击范围内,还有一点要说的,如果打不过了,就直接干他们的LEADER吧,解决他一切都解决了,好了,不多废话了,切入正题 提一下战斗要点,因为只有两个同伴,想要无伤KO敌人的话,就要活用R1,同样需要消耗AP,通常的方法是用R1冲刺到敌人的背后然后开始群殴,在冲刺之前玩家要自行调好角度,冲到他的攻击范围内可就不好玩了 照这个状态一直前进吧,森林没有分支,走到一定程度发生剧情:ミトラ(固定)加入队伍,第一个法师- -……(唉,偶滴雷扎德SAMA什么时候出现啊……)
王家の地下道
进入迷宫注意,本作改进了晶石系统,用晶石打中敌人后,再打中它就能与其位置进行交换,当然不只是敌人,剧情必要的道具也是可以的,活用这点,可以去你一般无法去到的地方,譬如冻住两个物体后跳到其中一个上面击打另外一个,这样就能使它们叠加了 宝箱那是非常多,具体的参照乱舞的那贴吧 另外,本作开宝箱的时候还是会有陷阱的,要随时小心
Check Point:在前进到一定程度后发生剧情,然后便可以收战魂了了,方法很简单,看到场景里有什么若隐若现的紫色武器调查然后选是就可以了……加入的同伴是随机的,这个迷宫有两个,随机其中的一个,有颜色表明的是推荐入手同伴,17将以红色标明,轻战士(ジェシカ,シルフィード,リシェル)重战士(クラッド,ローランド) 找到后就一直向迷宫深处前进吧~第一个迷宫还是没什么分支路线的
BOSS战:バリスティックライノ有点玩MH2的感觉了,本作的BOSS都可以破坏很多部位,这丫也不例外,倒是还挺多的……角,尾巴,两个盾,背甲……破坏角可以得到契约の锁,破坏盾可以得到ジャンクシールド,破坏背甲可以得到虚ろの殻,破坏尾巴可以得到铁矿石,打他的时候多注意AP的消耗就行了,废柴一个,除了气势就没别的实力了,多用R1绕到其身后吧 另,这个所谓的BOSS可以无限挑战,大家逗逗他玩吧……
第二章:ディパンの闇
进城忽悠的睡一觉调整下装备,回到刚开始的场景往上走,进入ディパン城,一个敌人都没有,先把宝箱搜刮光吧,接下来前往城的地下室
ディパン城
这个迷宫只需要注意收集宝箱就行了,多注意晶术的利用 比如某个宝箱,就是在得到クロスボウ那个的附近,就要采用我前面提到的晶术位置变换了,把水晶和宝箱高度加起来再跳跃就可以了 其他倒没什么,分支路线没多少,BOSS战之前那个记忆点有宝箱,里面是一把看上去不太华丽的剑ケレストエストック,但有了这个就可以发动决之技了,玩家终于可以爽爽了,但同前作一样,初期的决之技攻不会很高
BOSS战:カオスウーズ
这个比之前那个稍微强点,打之前最好先加满HP,不然很容易会挂人,打到它HP一定程度还会发动毒属性的攻击,注意恢复药的使用,方法还是一样,用R1切到它背后攻击减少其攻击效率 解决后继续前进,前作中那个无头大叔在这里以国王的形象出现了,真是不习惯= =…… Check Point:剧情后,逃离王城,中间发生女神的剧情,之后先别急着出去,往回走到某处可以得到一把比较可观的剑,错过就没有了…… 之后就回去吧,到门口发生剧情,雷扎德出现~英雄救美(终于出现了,变斯文还真不太习惯|||)剧情完毕后雷扎德加入队伍
丧失之森:没分支,一直往回走,尽头后来到了キセナ草原,草原的路没有分支,一直往右走便可以,另外Check Point:这里某个名为フライングフィッシュ的敌人会掉落海鲜肉,回港町ゾルデ给某只猫便可以得到狩られたネズミ,第二章OVER……
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