一、难度选择
初期资源极其匮乏,钱也少,“地狱难度”慎选。这个难度虽然刷出来的东西好,但在中期以后假设没钱征兵或等级不够则非常难打,时间上很难保证。
天国是个好东西,建议上手用这个难度来积累资源,该有的东西这儿都有。在这儿主要做的工作有两项:
1、尽量多的攒钱买技能,最好给3、4个人买满。
2、刷卡,有些卡一定要有,具体内容下文说明。刷马,包括放生月毛、汗血等,也是下文具体说明。
3、拿LV4武器,在这儿拿到后,可以继承的。以后只要锻造到了4级,任意出战一次就能入手。
困难和地狱难度直接上的话,因为是白版,所以非常容易被秒(真正意义上的秒,被连死,一点回手的机会都没有 = =),还有就是如果没有好的卡,战斗进程会很慢,大大增加过关难度,而且拿不到高评价,所以不推荐。
二、战前准备 进入史实剧本以后,会要求选择系统设置,这儿有些选项暂时是关闭的,无双演武通关一次后激活。在“雇用武将上限-多”这个选项里选多或最多吧;另外,“武将死亡”选项建议选否,一来万一失手输了一仗不至于自己辛辛苦苦练成的武将被斩,二来这样虽然能杀俘虏暂时降低敌方的实力,但因为敌将变少,每次出战会反复使用几个“老人”,反而有助于对方升级。
感觉本作比354E更讲究战略,新引进的阵型概念并不是表面文章。每种阵型会附带特定的攻击效果,阵型间也有互相克制的设定,攻克移,移克防,防克攻,2级阵形不可能被1级压制,如果等级高但不相克,就是平手。敌方的阵形选择似乎是随机的,所以这儿的关键只有4个字“后发制人”,尤其是在高难度,一定要看准了再下手。 新阵型来源有两个,一是武将提案中推荐使用,二是战后获得。阵型使用有时间限制,希望大家能抓紧时间,充分在限定时间内追求最大收获。
三、军马的搜集和育成
本作特殊马匹有3匹,“汗血”、“放生月毛”和“松风”。
马的属性暂时发现4项“不落”、“红莲”、“运上升”和“勋功上升”。
同时最多保留4匹。
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