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《神话传说》GRADE计算法则(PS2)
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GRADE计算法则

战斗结束时HP满  +0.25 x 人数
战斗结束时TP满  +0.25 x 人数
10秒以内结束战斗 +2.00
时间停止槽発動  +0.50
时间停止槽4人连协攻击 +0.50
连续攻击,HIT数越多加的越多+XXX 
防御敌人攻击成功 +0.01 x 次数
属性攻击到敌人弱点属性 +0.02 x hit次数
属性攻击到敌人耐性属性-0.05 x 次数
属性攻击到敌人吸收属性-0.10 x 次数 
异常状态结束战斗- 1.00
人物战斗不能  -0.50 x人数
操作角色战斗不能 -1.00 x 次数
使用道具 -0.05 x 次数
受敌人攻击 -0.01 x次数



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