原本机体分析的第一目标是真盖塔系列。结果笔者一周目时分支选择错误,连流龙马的面也没见着。因此第一目标改向了笔者同样关注的G高达系列。
神高达(机师:多蒙·卡修)
特殊能力:
明镜止水:不断地攻击以累积强化槽,强化槽满后进入强化模式,继续累积强化槽至满后进入明镜止水模式。在强化模式和明镜止水模式下都可以使用特定的必杀技。
神影:横向回避时不会受到任何伤害。
武器列表:
肩部机枪:基本射击武器。装弹300发,威力也不低。用来牵制或清场都不错。另外,即使用的是机枪,多蒙喊的依然是火神炮……
头部火神炮:基本射击武器,装弹140发,威力比机枪稍低,但能够迎击导弹系武器。
光束剑台风:旋转攻击,威力是挺大,但是基本上打不到人……
超级霸王电影弹:直线体当攻击,攻击路线内非死即伤,至少比上一个容易命中……
GOD FIELD DASH:单体体当攻击,至少要强化模式才能使用,不过有下面一个武器,估计也没人会用这个。
爆热神指:单体突进格斗,至少要强化模式才能使用,但是敌人在命中前突然回避……
石破天惊拳:单体射击,必须要明镜止水模式才能使用,这才叫必杀技,在第二次发动明镜止水模式后会变成石破天惊神指。
连技:(为方便表达,采用类似无双系列的表达方式,即:圈5代表按5下圈键,方2代表第2下按方块键。以后同此)
圈5:四拳一脚的基本连击,攻击过程硬直较小,但最后一下硬直较大,要注意。
方2:一拳接一剑,吹飞技。
方3:两拳接百裂拳,相比2代的优势之处在于敌人不会中途逃脱。
方4:三拳接马步劈掌,一般的强敌基本挨满这套就爆了。
方5:四拳接突进无影脚,一般用于前四拳就能解决的杂兵,这样无影脚就能直接攻击下一个目标了。
切割:在任何连技中以叉键代替最后一下按键,终结对当前目标的连技并快速突进,用于快速解决成队杂兵。(所有有连技的机体都有相同操作方式)
限制解除后的效果:肩部机枪与头部火神炮弹药无限。
作为僚机时的支援技能:
爆热神指:单体攻击效果,对强敌时自行发动。反正我用他做僚机时经常听见他在那喊 - -|
实战分析:所有的必杀技看过就算了,经常用只能让自己变成活靶。实战中仍应以2个基本射击武器作为牵制并用连技作为主攻,而且神高达的基础攻击力不低,限制解除后即使只靠基本射击武器也依然能够快速清场。对BOSS时应使用圈5或方2之类硬直较小的连技,或者利用切割灵活调整距离以石破天惊拳一击必杀。如果是最终BOSS真龙的话就只能靠耐心了,好在神影的存在使神高达的安全性提升了不少。整体而言,神高达的实力比2代提升了不止一个档次。
尊者高达(机师:东方不败)
特殊能力:
明镜止水:同神高达
武器列表:
暗黑射击:基本射击武器,装弹40发,威力大但射速慢,还可以被迎击系武器打掉。但仍然是尊者最实用的武器。
光束布条:基本射击武器,射程太过尴尬,硬直也比较长,不如不用。(我倒是想叫腰带来着)
十二王方牌大车轮:必杀技威力的基本射击武器,装弹1发,硬直之长估计是我方全机体全武器中排地上前三的……
超级霸王电影弹:同神高达。关于这个,还是看他们两个人的连携攻击吧。
飞爪:飞爪系武器,在抓中之后有3种衍生攻击:1、按方块键粉碎;2、按圈键拉过来膝顶;3、按圈键大回旋,需要飞爪近距离命中而且目标体型不能大于自机。(所有飞爪系武器都是类似操作,以后不再赘述。)
暗黑指:同神高达爆热神指,至少要强化模式才能发动。
石破天惊拳:必须明镜止水才能发动。
连技:
圈5:连续五拳的基本技,性能方面同神高达。
方2:正中直拳,吹飞技。
方3:挥布条,硬直很小,值得一用。
方4:推掌,硬直比上面一个稍长,无视杂兵小攻击强用威力不错。
方5:肩靠……慢着,怎么尊者的连技越看越像八极拳?老爷子不是会醉拳的么。(尽管原作中只用了一次,还看不出有哪点像醉拳……)
限制限制解除后的效果:暗黑射击与十二王方牌大车轮弹药无限
作为僚机时的支援技能:
暗黑指:单体攻击效果,当玩家遭受连技攻击时发动。属于救急技能,效果还算不错。
实战分析:整体感觉比神高达实用,师父就是师父。常规武器是差了点,但是飞爪的存在多少弥补了这一点:实战中可以用飞爪膝顶造成敌人受创硬直后以连技猛攻。另外飞爪在攻击一碰就爆的敌人时是不会重新填充的,这一点可以适当利用一下。但是飞爪的缺点也很明显:未命中时硬直太长,因此也不能一味依赖。由于暗黑射击的射速,合理利用切割来快速清兵成了尊者累积强化槽的重要手段,不然对BOSS时缺少石破天惊拳这个强力必杀技总是会麻烦点的。
机体分析下一弹预告:毁灭文明的野猪——倒A高达。