PS2上的USB连接埠是1.0规格完全相容的, 不过我不清楚以后是否能够藉由更新韧体而升级至2.0规格。 我使用From Software公司制作的ARMORED CORE 2(机战佣兵2), 搭配罗技的光学滑鼠──极光银貂进行测试(为何要选 这支滑鼠呢?等一下再说明) ARMORED CORE 2这款游戏盒子上表示能够支援USB介面的滑鼠, 而根据SONY的说法,只要游戏有支援, 并不一定要使用SCEI自己出的USB滑鼠才能正常使用。 我将极光银貂插上PS2上的USB连接埠,并打开主机电源。 当出现开机画面时,此时极光银貂仍然没有反应。 [注:因为极光银貂滑鼠表面有一个Logitech的标志,在PC上使用的情形, 当滑鼠被侦测到并载入驱动程式时,这个标志会发出深蓝色的光(颜色和 PS2的电源指示灯一样)] 而一直等到PlayStation2字样出现并消失后, 这时极光银貂表面的标志开始发出蓝光(表示Driver已被载入, 由此可知假如游戏有支援某种USB介面的装置,是会将Driver放在游戏中的) 至于在游戏的过程中,滑鼠的功能的确都能够正常使用 (不过只能用来设计机体上的徽章^^; 若是能像电脑上的FPS游戏一样拿来瞄准,嘿嘿,看敌人往哪逃) 而滑鼠左键为决定绘图时的功能,右键则为取消, 而较特别的是滑鼠上的滚轮竟然也可以使用,滚动后可以选择绘图功能。 PS2上一共有两个USB连接埠,不管我将滑鼠插在哪一个都能够正常感应并 使用。 另外,除了滑鼠的测试外,我也把我的MP3随身听和USB数据机接上PS2上 进行测试。 MP3随身听接上PS2后,正如我所料的,主机并没有特别反应, 不过MP3随身听上的液晶萤幕竟然显示著充电中。 (因为这台MP3随身听是使用连接电脑的USB埠来进行充电的) USB1.0规格中有定义著电压的供应,不过能供应的范围并不大, 顶多数据机、力回馈摇杆使用,若像是烧录机等耗电量较大的设备 可能还是得靠外接电源。 另外,把USB数据机接上PS2后,一样主机没有特别反应。 经过测试后,我获得一些结论: 1.倘若某个游戏有支援某个USB的装置,会将驱动程式写在游戏中, 而在甫一进入游戏时进行载入,而我认为其他连接埠(i.link、PC卡等) 应该也是同样道理。 2.若此USB装置只是插在PS2上,并没有执行其对应的游戏, 电流其实仍然在流动,因此在游戏中可以进行热拔插的动作。 看来SONY想将PS2设计为复合多媒体装置的企图很明显^^ 主机上的多种连接埠都能够藉由载入其特定的Driver使用, 而且这种设计非常具有弹性。 而即将发行的GT Force(对应GT3)和电车向前走3的专用控制器, 还有SUN SOFT的USB数据机(Online Station)、 SONY发表的PS2对应数位相机(DSC-P1),都是使用USB连接埠来和PS2连接。
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