有关《浪客剑心》其实不必多作介绍,这部由知名漫画家和月伸宏所创作的漫画,想必很我的游戏家都知道。这部曾在1995年被评为日本十佳动画,距今已经发行过多种版本。从漫画到TV动画版,再从OVA剧场版到PS游戏版,甚至某歌手的MV中也把自己塑造成剑心形象,可见其作品的影响力。《浪客剑心》的男主角绯村剑心还曾被评为95年最佳男主角。而漫画版《浪客剑心》所塑造的一个个幕末时期鲜活的剑客形象更是让人过目不望,从飞天御剑流传人绯村剑心、前新选组之一的齐腾一、以及热血且好强的相乐左之助,都是热衷于动漫的玩家所无所不知的。而后,在《剑心》系列初次登场的新选组,更是发展到现在大红大紫的境地,在着实让人大为惊叹。
但是,相比动画和漫画的广受欢迎,游戏版的《浪客剑心》系列却不尽如人意。1996年发售的《浪客剑心》上一款格斗游戏,是一款利用了PS的机能而做出的3D对战游戏。尽管制作方很想在次世代主机初期做出一款较好的3D游戏,但是实际却让玩家大为所望:极差的手感、严重滞后的动作和严重跳帧的画面,让人很有一种想扔掉PS的冲动。而后来所推出的RPG版《浪客剑心:十勇士》吸引了前作的失败,改回了2D的画面。但是剑心和相乐左之助等人却以配角登场,在当时2D RPG流行的年低,这种作法依然没有得到好的销量――仅管同时期还有RPG版的《待魂》。
到了2006年底,也可以说是PS2王朝的末期,《浪客剑心》的游戏版却又再度登场。不禁让笔者等剑心迷甚为高兴,不过也有着一丝担忧:虽然PS2的机能远甚于PS,但是在一种"动漫改编成游戏=鸡肋"的说法下,还是保持着谨慎态度。到底,这款PS2的《浪客剑心 明治剑客浪漫谭 炎上!京都轮回》会成为《剑心》系列最为出色的游戏,还是依然延续前两作的失败呢?带着一丝疑问,笔者试玩了这款游戏。
画面远强于前作
其实这句有点像是废话――同一题材同一类型的游戏,如果PS2的画面还不如PS的话,制作公司早就已经关门大吉了。由于PS时代没有卡通渲染这种技术,再加上以PS的机能也不可能利用好这种技术,所以当时所推出的几款以动漫作品为蓝本的3D格斗游戏――总有一种怪怪的感受。还是感谢技术的进步,终于2D人物能够活跃于3D渲染出的场景中了,而不必让我们感到过于突兀。
《浪客剑心 明治剑客浪漫谭 炎上!京都轮回》(以下简称《炎上!京都轮回》)这次也如同同时期的《火影忍者》、《死神》和《龙珠Z》系列一样,采用了卡通渲染的技术。画面可以说是远远强于前作,原版作品中的绯村剑心、相乐左之助、齐藤一、志志雄真实、忠次郎等人可以说是较好的在游戏中得到了展现。看得出来制作方还是下了一番功夫的。仅管与时下许多游戏相比,PS2版《剑心》看起来略显粗糙,但是,从总体的画面来说,还是让我们比较满意。人物的外貌、动作、神态都较好的得到了体现。
剑心的故事将在PS2上重现
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