游戏名称 |
BLEACH:死神 战士之刃 |
游戏类型 |
动作类.ACT |
制作公司 |
Sony Computer Entertainment |
对应机种 |
PlayStation 2(PS2) |
游戏价格 |
7140日元 |
发售日期 |
2006年10月12日 |
其实,笔者已经记不得这是第几款《BLEACH:死神》作品了,自从《死神》动画化以来,有关它的游戏便连续不断的在各大机种上推出。PS2、NDS、PSP都相继推出了各自的《死神》游戏。而这些《死神》游戏大多以对战格斗为主,只有一款纯角色扮演类的让笔者记忆犹新。不过制作公司似乎不管玩家是否能接受,这不,最新的一款《死神》游戏又来了,这就是笔者近日所拿到的这款PS2游戏――《BLEACH:死神:战士之刃》。
依然是全3D的画面
随着3D赛璐璐技术的兴起,越来越多的动作改编游戏走上了全3D这条道路。PS时代,SCE曾经在PS上推出一款全3D的《龙珠GT》,由于当时没有采用赛璐璐技术,再加上PS有限的机能,难以使漫画2D的画面在3D的游戏机上重现:原作漫画或动画的人物都是2D的,如果全辅以3D展现的话,这在PS时代是一个不可能完成的梦想。好在现在随着硬件机能的增强,再加上3D赛璐璐技术的大量运用,才有我们今天看到的这些经典"漫画改"3D游戏。如《火影忍者》、《网球王子》、《龙珠》等。
当然,《BLEACH:死神 战士之刃》也是其中的受益者之一。
BLEACH:死神 战士之刃
像《魔强统一战》?
如果您是一位从MD时代过来的玩家,一定还记得那精典的《幽游白书:魔强统一战》,当时就以独特的系统吸引住了玩家,以致于在10多年后的今天,依然有老玩家回忆起这款游戏。为什么要提到《魔强统一战》呢?其实,由于玩过几作《死神》,而笔者对其质素都不是特别满意。因此对SCE制作的这款《BLEACH:死神 战士之刃》开始也不太重视。不过,事实证明笔者还是太多虑了。如果要谈一个感想的话,这款《BLEACH:死神 战士之刃》是笔者见到最吸引人的一作。为什么?因为它太像世嘉MD时代的精典动作游戏《魔强统一战》了。
不过《魔强统一战》必竟是10多年前的游戏,在当时的2D游戏中,它以双层轴的运用就获得广泛的好评。到了今天,3D游戏已经是师空见惯了,由于游戏画面采用了全3D构图,因此场面上将显得比前者更加复杂。游戏采用了一种俯视45度角的方式来实行,战斗中的人物可以随意跑动,而画面也会随着玩家操纵的角色或电脑NPC放大缩小,如两人挨得近,画面中的人物就会放得很大,同时视野就会变得很小。;两人退得越远,画面中的人物也越小,当然这时的视野范围也会变得最大。在游戏中,我们不会因为视野范围而受到影响,SCE的确考虑得非常周到。
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