SQUARE ENIX公司今天表示在洛杉矶设立新工作室是为了追赶跨平台制作。而SE游戏开发经理白石史明接受采访时表示SE已经整体落后于多平台开发,目前公司正开发一款迎合北美玩家的新作,但明确该作并非充满血腥的FPS类型。白石史明还表示,制作方无意制作出一款以西方人理念为主要角色的充满血腥的游戏。SE的开发人员不是害怕尝试新理念,而是制作另一款FPS是毫无意义的,因为SE肩负的任务不同。