作者:OSCAR8605
Q&A篇
玩GT5P有段时间了, 最近看到很多新手提出的问题我来一一回答你们..
1.为什么我用大马力的车,过弯老是打滑?
先说美式车吧,众多欧美车注重的是直线速度,但是转向不足的现象是普遍的,很多新手过弯,喜欢在进弯心的时候刹车,这时候就会引起转向不足速度过快的问题,之后就会造成打滑飞车,如何避免其实很简单,在距离进弯前的一段距离就开始踩刹,当然你可以分两次点刹车,这样能控制好车子平衡,过弯入弯心的时候,可以适当的补给油门,让车子保持一定的速度(PS:注意千万别一脚踩到底! 拒绝飞车事件!)
接下来就是日式车,Men’sGTR ,S2000等.. 都是日式车的最强之作,不仅有高马力输出,在转向上也比众多的美式车好,过弯原理其实和之前的一样,但是大家要注意的是,适当的调整车身的重量和车的前后比高度~ 对应不同的赛道要进行调试。像S2000就是属于比较轻的车,所以不同的赛道,适当的加重车身也是对过弯的一种保障!
2. 如何漂移呢,为什么老是漂到车“熄火”?
也很简单的说,进比赛后,先去调教菜单TCS和ASM这2个选项都关闭。因为这2个都是辅助系统,至于轮胎我建议大家用Normal 1 一般轮胎~ 入弯前适当的刹车减速,过弯点手刹,方向反打.然后适当的补给油门,给太多会飞车,给太少车会“熄火”,这个就需要大家多加练习对于油门的控制! (大家可以效仿头文字D中 高桥启介的点油技~)
3. 为什么我有200W,却买不起F2007 ?
要先把S赛事全通了才能买! 全铜牌为最低底线!
4. 为什么某些单圈超16车的比赛过不去 ?
拿B-6来说吧,起步是16名,这时候你要跟着对方的车尾跑,这样有效的减少了空气阻力,让车子的加速更快,从而达成比赛!(PS:注意千万别为了贪速而发生追尾事故!! )
5. S赛事其中的几条赛道好难,一直跑不到好名次
直接拿重点的铃鹿赛道来说,这个赛道很多弯都是在低档徘徊的~ 所以对于调教系统的齿轮比是相当重要的,建议把2档和3挡齿轮比设置的低一点,这样当你过弯的时候能保持高转速的速度出弯~ 车身重量也很关键,对应不同的车去增加或减少!其他方面的调试根据大家自己的舒适度去调节吧~
6. 为什么我没有"调教"这一栏?
把A级赛事过了就出现了,全铜为最低底线.进入比赛前准备,就能呼出"调教"一栏.
7. 为什么我一直"飞车"?
大家可以看我第一个问题的回答,其中有部分的解释,当然还有一些时常出现的可能! 我要提醒大家!说下草地,只要有一只轮胎在草地上,只要你一刹车,肯定飞~ 接下来就是沙地,基本一刹或一给油就飞~ 其实很容易避免,大家遇到这种情况别慌张的去点刹车,也别踩油门~ 让车自己滑出去即可,呵呵 很简单吧~ 还有就是过弯中的飞车情况也能及时的去避免,第1,不要乱打方向 第2,千万别给油 第3,多点几次刹车 让速度慢下来 千万别点死! 做到这3点,你可以及时的去避免事故的发生! 越是紧张越是要保持清醒的头脑,彻底和"飞车"说再见!
技巧篇:
我教大家一招,也是最实用的一招,它不仅能让你取得更好的入弯位置,更能在入弯前超过你前面距离比较近的车子,这招就叫做"延迟刹车" ! 相信很多朋友在玩S级赛事的时候,由于跟得太紧,导致CPU一刹车,你就追尾犯规罚速~ 这样损失的时间是很难弥补回来的,这里我们就要用到"延迟刹车技", 对于S赛事达到瓶颈无法继续突破的新手来说是必须要去学习的一招!
"延迟刹车技"-----当CPU在你前面进弯前段减速的同时,你要及时避开CPU,高速拉到赛道口的内测,超过CPU后,迅速方向打到外测道口,实现超车,这样能有效的卡住CPU的"drive link",接下来迅速减慢车速,先轻点刹车,再重踩刹车,过弯心时,按照马力表判断和行车速度判断是否给油.
"延迟刹车技" 主要精髓在于
1.最佳的行车路线
2.对于超车后,进弯选位的判断
3.刹车点的判断能力
4.及佳的超车意识
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