TGBUS--死不了的扎古[PLAY·MAX]
混沌难度的确非常难,有些地方相当考研玩家的耐性和操作水平,而BOSS战基本不允许玩家有失误,所以在混沌难度下不仅要熟悉每个敌人的攻击套路,还要知道如何用最佳的方法进行反击。扎古作了一个大致的数据分析,来表现各种难度之间的差距。
游戏难度 |
红魂量 |
绿魂量 |
蓝魂量 |
攻击力 |
防御力 |
斯巴达人(容易) |
200% |
200% |
200% |
200% |
200% |
神(普通) |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
泰坦(困难) |
100% |
75% |
75% |
75% |
75% |
混沌(极难) |
75% |
75% |
50% |
50% |
50% |
要通关混沌难度,首先要知道以下一些基本常识:
1.杂兵多的时候,撞人是非常不错的选择。
2.不要轻易使用重攻击。
3.巧妙利用QTE的无敌时间来躲避某些BOSS的攻击。
4.流亡剑永远是主力。
5.怒气是用来保命或者追击用的。
6.会使用金羊毛进行各种反守反击。
7.RP有时候可以帮你很大忙。
8.不要轻易硬拼,那是不明智的选择。
9.阿波罗弓是好东西,不要无视它。
10.流亡剑永远是玩家最坚定的战友。
11.不要像海格立斯那样,不去升级拳套。
12.魔法不光光是用来杀敌的,用来自保也有不错的效果。
扎古知道,很多人会选择无视混沌,因为没有奖杯的要求,但是对于喜欢动作游戏以及战神系列的玩家怎么能不尝试一下这个难度呢?当然奖杯控们,你们可以选择华丽的转身打酱油。
|