阿市
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阿市,日本战国时期大名织田信长之妹,后因政治目的嫁与浅井长政。膝下育有二男三女。是日本战国政治婚姻的牺牲品,悲剧式的人物。 |
普通攻击 |
1.从右边伸出一只魔手攻击前方 2.从左边伸出一只魔手攻击前方 3.从右边伸出一只魔手将前方的敌人挑起. 4.从两侧伸出2只魔手,将敌人按在地上. 5.2只魔手迅速包围住阿市,攻击正面近身的敌人. 6.回身从左侧释放出较大的魔手,攻击范围较广. 7.回身从右侧释放出较大的魔手,攻击范围较广. 8.从两侧伸出2只魔手,再次将敌人挑起,攻击范围较广.使用后有硬直,硬直状态下,无法使用除以下3种技能以外的任何技能. 砕け悲の夢请在奇数普通攻击后使用,否则会打断普通攻击. 裁け背の罪请在奇数普通攻击后使用,否则会打断普通攻击. 刻め苦の疵请在奇数普通攻击后使用,否则会打断普通攻击. 特别注意: 掴め虚の月请在奇数普通攻击后使用,否则会打断普通攻击.推荐在第7次普通攻击或是需要脱出战场时使用. 范围较大,距离中等是阿市普通攻击的特点.缺点就是攻击间隔较大,面对无硬直的敌人比较乏力.
这里要特别说一下阿市的空中固有技,比较实用,请各位不要忘记它.
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技能名称 |
技能介绍
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部分应用及评价
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砕け悲の夢 |
无起手,无硬直,施放过程中无法施放. 从地底伸出一只巨大的魔手抓住敌人后来回敲大. 长按能提升敲打次数.敲打结束后,将敌人扔到阿市身边. 施放过程中阿市能够正常活动.
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1.释放 向后回避5次后 释放 2.释放 边向前跑动边数敲地次数 第10次的时候扔出 转身 释放 3.跑动释放继续跑动敲地数第8下时扔出转身释放. 3.释放 挑衅
控制好距离就能无限抓,大约2倍多一点的释放距离.不一定要数.熟练以后目测便可.
核心技能,泛用性及控制能力极高.
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裁け背の罪 |
无起手,无硬直,施放过程中无法施放. 向前方伸出巨大的魔手,将对手击飞. 施放过程中阿市能够正常活动.
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能够将对手攻击到正好可以使用砕け悲の夢 刻め苦の疵 的位置. 只能说是非常实用的技能.但并不不能说其多么强大. 作用体现在跑路过程中能够挡箭,拆盾. 弥补普通攻击中的空隙. 但对将方面,都是伪连. 也可作为无限连的起手技能. |
掴め虚の月 |
起手速度中等,硬直也是中等. 从背后伸出巨大的魔手夹击敌人. 长按能将阿市拖上空中.并对正前方的敌人造成伤害.
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核心技能,阿市唯一带有位移的技能. 伤害非常高.长按类似前作BASARA.即使不长按伤还也比较高,且能对阵大将,老虎之类难以造成硬直的敌人,1击硬直,能屈死部分难缠的敌人.
1.砕け悲の夢(派生)长按释放 空中普通攻击*2 空中固有技.
面对会当身的敌人时请在其被扔出后,180度转身后释放.
能够派生 砕け悲の夢刻め苦の疵 . 砕け悲の夢 较难命中,请自行掌握
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刻め苦の疵 |
无起手,无硬直,施放过程中无法施放. 施放出两只巨大的魔手,夹击敌人,阻碍敌人靠近阿市,对有硬直的敌人具有一定的牵引效果.
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牵制敌人专用,并抵挡远程攻击. 能够与 砕け悲の夢 连接.
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踊れ屍の腕 |
起手速度中等,硬直也不是很长的技能.效果为是从周围伸出一圈魔手抓住附近的敌人,并甩出. 长按能够将抓住的敌人举向空中.能够吸取敌人的体力.
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核心技能,无论清兵还是杀将.
1.砕け悲の夢扔出时施放.
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覗け音の海
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起手速度较慢,硬直也较大. 效果为在前方召唤出黑潭,将敌人吸入,并造成多段伤害. |
只能用来清兵的技能,请无视. 同样无法与任何技能衔接.
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響け無の歌 |
起手速度较慢,硬直较长. 起手时,对周围的敌人造成持续伤害.释放完毕时,将周围的敌人击飞. 之后在不受到伤害或者被敌人攻击产生硬直的情况下,会自动的不断从周围召唤魔手攻击敌人,持续时间结束后,对正前方释放出黑色的光柱. 在持续时间中再次使用,将会提早射出光柱,并结束持续效果.
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看起来似乎异常强悍的技能,实际上也是非常强悍,但实用性极低. 无伤高手专用技能.
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BASARA技能 |
被魔手拖起后,向前突进. 中规中矩的BASARA,移动距离一般,范围一般,伤害一般.比较平庸,因为阿市BASARA聚集速度很快,所以有了就放,不用怕浪费. 特注:BASARA无法成为阿市的主要战法.
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“妖”“言”“幻”“惑”阿市专有装具 |
每一场战斗都能够在体力为0时,复活一次. 毫无用处的装具,请不要考虑,无视便可.
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装具推荐 |
黄金の若獅子 杀无硬直的时候请不要使用 黄金の老龟 核心物品,请务必刷到6个.作用为提升400防御力.万用装具. 黄金の大八車 所有人物都需要的道具.刷武器用. 罵詈雑言の書 由于拥有 砕け悲の夢所以可以用此装具来提高挑衅的效率.
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总结 |
BASARA2 HEROS中我最爱的角色,其次他老公. 本作中阿市全程魔手,终于元了HEROS时,魔手乏力,实力平庸的怨念了. 但少了双刀后又感觉寂寞了好多. 本作阿市完全成为了无敌的存在.因为看到有人在叫因为阿市跑路太慢,所以必须面队6次复活的魔王而打不过的问题. 于是我就去打6次复活的魔王.首先在门口站了7分24秒,魔王终于吸完了,然后打,花了大约10分钟的样子,魔王完全击破达成.自己满血. 可悲的魔王完全成了此篇功略完成用的实验品. 各位可以放心,连技同样已经在手取川找白痴夫妇实验过,请放心使用. 面队本多之流,连技全部无效.
首先阿市的属性为暗,技能位移小,但却十分灵活,所有固有技的相性极高. 暗属性伤害是所有属性中较高的一种,并且拥有逆天的吸血能力. 所以如何提升生命值的使用效率,成为了阿市使用者们的第一大课题. 黄金の老龟 能够有效的提高阿市的生命值的质量.且能够减少阿市的硬直.所以强烈推荐此物品. 跳ね返しの鍔 能够使拥有更多的攻击机会.弹刀后的位置正好处于技能的使用范围中. 黄金の若獅子 节约时间用的物品. 其实面对有能被抓起的敌人阿市完全无压力,因为我能让他一直被手抓着下不来. 面对本多之流,请装备6个黄金の老龟,一直用 踊れ屍の腕 ,他打的还没你吸的快,且无法打断你. 并且 踊れ屍の腕 的攻击力异常变态.各位可以去试一试.
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