作者——zydm1412
上班了,KZ3联网试玩暂时告一段落,3天断断续续打到21级,特战兵技能武器是全解了,工兵解了一部分,感觉这代和上一代区别还是很大的,在此写下感受。
兵种篇
前作我基本是以固定机枪为主的(带支架,工兵修过才能用的那种)可惜这代测试图上没那种武器,不过看勋章里不但有固定机枪还有固定火箭筒,暂时先期待下。
突击兵
前作非常凶猛的兵种,2倍血(后来被削弱)+RPG的强力组合+加速的强力组合,总是在你反应过来之前冲到你附近发一颗RPG然后屏幕显示N各人(包括你)的阵亡名单,绝对凶猛的野兽,所以这代这个职业连同加速这个强悍的技能被取消掉了,RPG也没课,这代只有2个兵种能选择VC9,防弹衣倒是全比全兵种都能选了但是只有1.2倍的加成。
工兵
本作工兵绝地的被加强了,防卫炮台升级到++后对人也可射出导弹(前两级请用垃圾形容)但是依然皮薄,基本上没几枪就打爆了,所以对于新手请牢记防御炮台不可乱放,两条原则,1广阔场景请将炮台放置于高处而且尽量只针对一条通道,这样1来对方很少一出门就打上面提高了炮台生存率,2来根据前代经验炮台放高处容易爆头(这代没试),3来针对一条通道炮台不至于转来转去的提高射击频率。修理这技能不用多说了,尽情的修吧,修好东西的多少可是会影响胜负的。另外就是固定机枪,工兵+防弹衣修好这个可以成为个不错的火力支援点,不过根据技能上来说医疗兵或者特战兵也许更适合固定机枪。工兵这次在武器上应该说大幅度加强了,第3级主武器的轻机枪连续点射不但精准度高而且威力强劲火力持续性好,相当强的压制性火力,占个据点啥的同时面对3,4个人都不一定吃亏,3级付武器枪榴弹就更不用说了,抢夺据点或者埋雷等任务敌人经常很密集,先榴弹招呼下然后轻机枪冲就行了。总评本作的工兵从一个构筑防御工事的职业转变为了一个攻守兼备火力强劲的移动军火库,对新手推荐度还是比较高的,修修弹药,放放炮台,没事端着轻机枪冲锋一下,经验估计涨的不慢,就是轻机枪按照国际惯例要注意连续点射。
枪手(前作的狙击兵)
唉作为狙击兵来说是明显的被减弱了,取消了标记技能的枪手向在远距离狙人变得难了,以前是露头标记下然后蹲下慢慢的想打哪个目标,在起身从容的开枪,打的悠闲啊。现在没这技能了只能开着隐身端着枪自己用肉眼找,效率低了不说还随时会成为特战兵的枪靶子(别以为你开了隐身别人就看不见,这代标记成了特战兵的技能,你随时可能被人标记上)。其他方面没了标记后隐身倒是增强了,貌似3级用代消音器的武器射击隐身不减,具体没怎么试。干扰那技能相对比较有用,靠近枪手大概15米以内雷达就失效了这对团队进攻来说相当有用,但问题是枪手要随团队进攻的话隐身就没了,只能当普通步兵用,所以说还是各有利弊。武器上这代没怎么用过,3级主武器的狙击枪不用多说了,3级的付武器那把消音手枪简直就是专门给隐身那技能配的。总评这代枪手还是变弱了,不过很适合新手,蹲点爱好者,甚至可以静静的呆在一个角落等着敌人从你面前走过然后从背后抹他脖子 。总之不太在意冲锋和分数的话还是一个不错的选择。
特战兵
前作不是太爱练的一个职业,原因就是老要冲在前面,累。这代却几乎都在用的一个职业,不是十分新手向但却强悍。减弱的地方就是放置复活点的技能取消了,改为占领关卡上固定的复活点,既然双方的这个都取消了反而相抵等于没变。本作复活点在任务型对战模式中变得尤为重要,往往前10秒谁先拿下复活点胜利就属于谁,所以要抢复活点的话要么2,3个特战一起冲要么其他兵种先冲当炮灰要么预备个医疗殿后。团队合作方面不多扯了,标记这个技能本作是对特战兵的最大加强,简单来说就像开了作弊器,一定时间内地图上显示对方的位置外带3次扫描穿墙看到对方的位置。还用多说啥么。知己知彼仗不难打了吧。至于这代的小飞机。我目前感觉还不如前作的威力强,爆头率又降低了。唉,建议还是放置在户外占领的复活点或出兵点附近,不过别太指望他能打死人。主武器看个人喜好了,1级的微冲用起来还算不错,2级的喷子我不喜欢。主要是不太会用,3级的突击步枪是我的最爱,远中进都很好用。付武器上相对还是比较看好VC9的,打人虽然不如RPG但是还是很好用的,清理炮台啥的就更不用说了。总评,强啊,新手玩起来不一定会习惯,但是习惯后绝对感觉强。
侵略兵(前作的扰乱兵)
绝对比前作更加的无耻,这代伪装也太彻底了,3级伪装离近了才能发现,甚至连BOT都能骗过了,无耻啊无耻,如果对战图在打开友军伤害。在配合另一个按炸弹速度加快的技能。专业渗透按包专家。枪没怎么用过不便评价,不过有伪装了还在乎啥枪啊跑步冲到敌人面前扭脖子就行了。至于克制伪装的方法吗,从一代开始最好的方法不论敌友就朝他打两枪,最方便不过了,看地图啥的会分神,慢人家1秒死的都是你,所以还是开枪最实在,另外如果是从敌人家方向跑过来的不论敌友,开枪。总评,非常适合新手的职业,不过建议攒够了点数直接把伪装升级到3在玩,而且尽量瞄准了就开枪吧,别等着人家发现。
医疗兵
和前作差不多,火力上没有提升反到减弱了,突击步枪竟然成了3连射的那种,复活的那技能不用多说了,这代医疗身边可以跟一个小飞机,优点,额外的火力而且帅死了,缺点,防御炮台和VC9可以对他尽情的招呼。而且小飞机有一次复活医疗兵的机会也比较鸡肋,基本把人打躺下都会鞭尸,不会给你机会站起来。总评适合新手的第一个职业,跟着团队走并且走在后面,等火拼的差不多了救人或者捡漏,但切记敌人没死不要救人,不然你们两个都成了对方的分数。对于对战任务医疗也是不可或缺的,尤其是有着3级复活的医疗兵,复活后还满子弹爽啊,最强有力的后勤保障。
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