无双大蛇2 無双OROCHI 2 武器属性列表
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简介
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1把武器能装上8个属性,装满8个后可以进行替换 黑字属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥着的 蓝字属性在人物使出特定动作时发挥(大部分为使出C技时发挥) 红字属性为稀有属性,比起其他属性较难入手,不显示等级,因此不能进行强化 TYPE ACTION = TA = 特殊技
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属性名称
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属性效果
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考察
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炎
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使敌人着火,持续受到伤害
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只要敌人浮空就会持续受到伤害,适合拥有发动属性的同时使敌人浮空或能进行空中连段的人物 不过由于本作敌兵数庞大攻击时时刻刻都有可能被打断,不能过于依赖此属性
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氷
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冻结敌人,一段时间不能行动
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冻结率极高(80%左右)且解除冻结时敌人处于站立状态,适合用来让敌人停在一个地点 可以制止汹涌而至的敌兵或用来做连段的起手,越高难度越能发挥效果的属性
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雷
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使敌人晕眩+造成比例伤害
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等级高对小兵即死,比例伤害系里最为优秀, 不过由于配合天舞会使敌人浮空,间接降低了伤害
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風
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攻击破防+造成比例伤害
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由于高难度下敌人防御频率高,装上此属性能轻松不少 也能配合吸生,吸活等使用
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斬
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造成比例伤害+一定几率下对敌兵即死
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即死几率偏低,就算不依赖即死也能靠其他火力打倒敌兵 只适合用来增加雷或風的比例伤害
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吸生
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吸收敌人体力
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由于高难度下就算是敌兵的攻击也能在一瞬间削减体力,此属性可说是必备 等级升到10的话对敌兵群里发动一次C技就能从濒死状态全回复,十分可靠
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吸活
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吸收敌人无双
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回复度上升,较前作已变得实用 三国众的无双乱舞,战国众带皆传的无双奥义,特殊技,援护攻击等强力且消费无双槽的招式的追加使更多人物依靠此属性
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神速
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攻击速度上升
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效果发挥在全攻击动作上,攻击动作缓慢的人物装了好用许多 虽说比起前作加速量已削减但还是接近前作天舞+神速的速度,部分人物装了会变得十分难用 建议按照适合自己能适应的速度装
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速攻
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击破敌将时一定几率下获得[韋駄天靴]的效果
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蒐集
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击破敌将时一定几率下出现[桐箱](武器)
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几率大概为打倒10名武将5名以上掉落武器的程度 装在培育中的武器收集属性同时提升武器熟练度,建立收集武器用人物上高难度关卡刷武器等各式各样的用法 由于本作第4箱以上的武器也纳入计算,要是运气好一场战役能获得7把武器或以上
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奪取
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击破敌将时一定几率下出现[玉手箱](装备道具)
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刷+20的装备道具时的利器 等级达到10的话掉落玉手箱频度较高
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報奨
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击破敌将时一定几率下出现贵石
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蒐集・奪取・報奨的效果不叠加(一名武将不会同时掉落武器或装备道具) 这三种属性一把武器装其中一个就行
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地撃
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普通攻击威力上升
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天撃
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C攻击威力上升
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乱撃
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无双乱舞/无双奥义威力上升
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騎撃
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骑乘攻击威力上升
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極撃
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特殊技攻击威力上升
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破天
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6c87
空中攻击威力上升
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波撃
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射击和冲击波威力上升
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習熟
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加快熟练度的上升
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根据游戏进度,有可能在此属性等级升满前熟练度就升满了 这属性要是在前作存在就好了
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調和
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加快武器熟练度(馴染み)的上升
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培育初期状态较低的特殊武器时十分重要 武器熟练度升满后就替换掉吧
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伸長
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加大攻击范围
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在大部分人物身上效果都不太明显 要是格子不够的话建议优先考虑其他能增加火力的属性
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連鎖
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加长连段持续时间
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武勲
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击破敌人时一定几率下出现小卷物
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属性等级低效果不太显著 等级高的话掉落率很可观,有装的价值
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練磨
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增加获得经验值
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由于本作人物数庞大建议在练满前装上 也适合早期就想培育人物的玩家
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勇猛
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对敌武将攻击力上升
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誘爆
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从攻击击中的敌人身上发出冲击波
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旋風
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普通攻击产生暴风
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収斂
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攻击时真・合体技槽回复量增加
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分身
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发动普通攻击时追加分身进行追击
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天活
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无视体力余量,发动真・无双乱舞或无双秘奥义
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天舞
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无双满槽时全攻击带属性效果
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