第一手拿到了DUALSHOCK 3,也就是PS3最新的震动手柄,本次拿到的版本是SIXAXIS与DUALSHOCK并存的版本,也就是世面上玩家们可以买到的最新版本。从六轴到DUALSHOCK 3,PS3的手柄究竟有了什么样的本质变化与进化呢?下面让我们为大家奉上全面测评。 一、颜色 本次的DUALSHOCK提供了两种颜色供广大玩家选择,一种为白色,一种为传统的黑色。黑色对应的是早前发售的20GB 60GB 80GB版的PS3主机,而白色的手柄对应的则是最新发售的40GB版的PS3主机,当然只要玩家喜欢,也可以根据自己的喜好来选择手柄。 二、外观 粗粗看来,新的DUALSHOCK 3的外观与原有的SIXAXIS相差无几。但是大家如果仔细观察会发现DUALSHOCK 3比SIXAXIS要在外观上要厚实的多,并且用料上也要讲究很多。整体材质,采用了完全不同于SIXAXIS的原料,没有了SIXAXIS的那种透明感,给人一种充实感。估计是由于2个马达的加入,在外观上SONY为了保留DUALSHOCK系列手柄的传统,所以才放弃了SIXAXIS的透明感。 三、实际操作感 编辑部分了两批,拿了以下几款软件进行测试。 老游戏: 《忍龙》、《瑞奇与叮当》、《龙穴》、《山脊赛车7》、《GT HD》、《大众高尔夫5》 实际测试震动适应结果: 《忍龙》暂时不支持、《瑞奇与叮当》支持、《龙穴》暂时不支持、《山脊赛车7》不支持、《GT HD》不支持、《大众高尔夫5》不支持 总共试玩了6款比较老的游戏,总体来说SONY的DUALSHOCK 3对于老游戏的支持基本可以说非常勉强,也许由于本身游戏设计的时候就没有考虑要加入震动要素,6款游戏中只有《瑞奇与叮当》有着几乎感觉不到的震动,其他的都不支持。所以在老游戏上,DUAL SHOCK 3的支持比较不令人满意。 新游戏: 《三国无双5》、《刺客 信条》、《天剑》、《使命召唤4》 实际测试震动适应结果: 《三国无双5》支持、《刺客 信条》支持、《天剑》支持、《使命召唤4》支持 新游戏大部分都支持震动,从震动的感受上来说,DUALSHOCK 3的震动属于似有似无,但是却非常切合那种游戏中的震动感觉,不再是以前PS2时代,把DUALSHOCK 2放在桌子上,玩个格斗游戏,能把手柄震下来的那种感受。现在的DUALSHOCK 3更像是一个贴合游戏,将玩家代入游戏中切身体会的那种载体。所以从新游戏的支持上来说,DUALSHOCK 3完全可以令人满意。 四、总结 总体来说,DUALSHOCK 3并没有让我们失望,沉重感,游戏的贴身感,材料的厚实感,一切的一切都将玩家们拉到了DUALSHOCK系列的一个新操作体验的时代。拥有PS3的玩家,没有理由拒绝这样一个体验游戏的方式。 推荐度:10分 建议每个拥有PS3的玩家,都要购入,毕竟PS系列的拥护者,我们是玩震动手柄长大的。
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