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为自由而跑 EA大作《镜之边缘》试玩测评
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《镜之边缘》算是第一款完完全全以第一人称视角呈现在玩家面前的动作射击游戏。在游戏中想看到主角,就只能在镜面中看见,如正常的视角情况下只能看到手手脚脚,真的和身临其境一样!

在游戏中可以说整个城市都是玩家的活跃范围,地图涉及城市的各个场景,楼顶、地道、地铁站、办公室,等等。每个场景的地形都是复杂的,例如楼顶上的管道、太阳能板、天井都给玩家的行动带来诸多不便,而在地道中,玩家不仅要在无数个脚手架中穿梭,还要留神身边稍纵即逝的按钮,只有开启他们才能打开去往前方的路。而一些重要的地方和物品都会呈红色的!在这么复杂的场景中,玩家可以轻而易举地进行攀爬、飞檐走壁、铲地滑行等高难度动作,即使是想去某个地方,玩家都可以有多种不同的走法。

敌人的AI很高,所以在面对大量的敌人时,最好还是不要硬战,利用主角的敏捷和速度逃跑才是生存之道。对于战斗来说,玩家可以徒手使用飞腿、勾拳来解决碍事的敌人。游戏中也有各种各样的武器,能够用来解决大批量的敌人,然而持有它们会导致你的敏捷度下降,做不出一些轻捷的动作来,甚至无法跳跃到达下一个地点。玩家需要在敏捷和威力之间作出选择。

 
 
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