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钢之魂!《超级机器人大战Z》测评
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游戏平台:PS2

游戏原名: スーパーロボット大戦Z

开发厂商:Banpresto

发售厂商: Banpresto

发售日期: 2008年09月25日

适应人群: 12岁以上

画面:9

本次的机战Z可以说是系列画面的又一大跨越,清晰度在OGS和OG外后再度提高.机体更细腻机体的关节和武器更完美的表现出来.高达战舰等机体的比例更合理化.CUT-IN画面更多.本作可以说在大分辨率显示下也不会像OGS明显的狗牙出现.而这次机战Z采用比较特殊的分辨率.所以适合现在的16:9 16:10显示设备.人物头像不少重制和提高了分辨率.背景也大量更换.本次战斗画面又一大特色就是因攻击地形体积不同也会产生变换.拿超重神的飞拳打比方.看过原作的玩家都知道.使用飞拳时候脚步会展开压到地面上.而如果你在空中使用的话就不同.这不局限在部分武器而很多攻击都是.显得更真实更合理.地对空的时候机体会成45度角的攻击.受到战舰攻击时候回避的范围更大.击破画面更多样.烧爆击穿等等.本作战斗画面表演时间没有因华丽而变的更长而是更快更短了.比如说部分导弹攻击虽然表演的细节动作很多但都是在一定时间内完成.没有以前作品的一个个动作慢满的接上.

 
 
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