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译 名: 火影忍者:究极忍者风暴 |
原 名:NARUTO-ナルト |
机 种: PS3 |
类 型: 动作格斗 |
开发商:CyberConnect2 |
发行商:Bandai Namco Games |
发售日:2008-10-15 |
售 价:未定 |
游戏介绍
自CyberConnect2出的两部PSP版的《火影忍者:终极英雄》来看,我们都对CyberConnect2的实力很认同了,这一作与Takara Tomy公司的《火影忍者》系列游戏不同,初次登陆PS3平台的本作也是CyberConnect2制作,本作也进行了大量的改进:首先,借助PS3的强大性能,使游戏画面真正到达HD的水准,卡通渲染技术得到了超进化的提高,所以画面和动画别无二致。然后:本作将《火影忍者:终极英雄》系列2D作战系统全面摒弃,使用了更加真实刺激的多轴作战系统,战斗场景将会有很多个面。最后:本作的战斗是采用三人一小队的战斗系统,在激斗中可以随意叫队友去协助攻击。还有共100个任务等待玩家去挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情。
游戏系统
在DEMO中,玩家只能在桌面上选择对战模式,在对战模式开始时,玩家可以选英语和日语的发音。战斗开始后,游戏会以小队的特写动画来带动开始,战斗里,不会像之前《火影忍者:终极英雄》那样,场景是单独的一两个面来进行战斗,本作是采用类似铁拳的三围空间,可以在场景任意换位,只要你走到某些地方或被敌人打到某个地方画面都会跟着变化,如玩家靠在墙上,游戏人物就会用查克拉走在墙上,而画面将会改变视角,画面也会放大。我觉得这个也不太重要,重要的是玩家不在是一个人战斗了,这一种三人一小队的战斗系统真的很爽,当玩家在连招时,可以叫队友来接招来达成高伤害,多连式的连招、当玩家被攻击时,可以叫队友来帮助脱离敌人的攻击、当玩家想放必杀时,又可以叫队友来拖时间!这种战斗系统也使战斗进度加快,令人感到更加激烈和爽快!游戏中在出某些必杀时会有一小段的特写,在出大必杀时,出现的特写画面是不同的,玩家要跟着画面下方出现按键提示来按键才可以放出!(很帅啊*_*)
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