Gal Game《Tears to Tiara 花冠的大地》的魅力 |
|
|
本作将对游戏的如下部分进行评测:画面 系统 音乐 这3项进行评测 另外对于 人设 声优 限定版goods做些介绍。 |
先来说下这款游戏的画面,作为PS3上叶子社的开山作,虽然是PC版的重制,但其素质已经非常之高了,虽然2DCG和现在的PC galgame没多大差别,但游戏中的人物建模是相当不错的。
人物:角色采用3D建模呈现,剧情时则用2D的角色半身像,3D建模还原度比较高,不过平时3D的角色不会做很丰富的表情,且战斗时,战斗胜利等pose的动作都比较生硬。
背景—大地图:在一定程度的游戏进行后,玩家需要在大地图上选择目的地来去新的地点进行剧情,大地图类似手绘的大陆,右下则有你目的地的3D景象,看上去比较方便,可以召唤菜单,存档也可以在大地图中进行。
背景—战斗场景:其实本人认为,这个游戏的视野并不狭窄,刚刚好的程度吧。背景刻画比较细腻,视 角可自由调节的幅度并不大,有时给我方角色补血时会有挡住补血者样子的情况,视角问题多半处于这里。
菜单:很简单的菜单选项,都是些最基本的东西,没有什么比较乱的东西,看上去很整洁。战斗时会把我方队员的详细资料列出,十分人性化。不过在双方对决的时候,除了有彼此的命中率显示外,不会显示能给予对方多少伤害,所以打的时候心里比较没数。。。。 战斗:或许角色的动作生硬了点,但是特效做的是非常的好,希望各位还是看的开点,galgame来说,十分不错了。。。。。
总评:画面方面可以说是合理利用到了PS3的机能,但是改进的地方还是有很多,角色的动作能流畅点的话,就很好了。。。。。。。
|
|
|
|
热门视频 HOT VIDEO
|
美图下载 DOWNLOAD
| |