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评论:由《最终幻想13》的“阵前叛变”说起
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当年凭借《生化危机4》NGC独占事件“名声鹊起”的老卡(Capcom)同志今天终于可以 开怀大笑了:北京时间7月15日凌晨,Square Enix社长和田洋一在微软E3新闻发布会上正式宣布(点击进入微软发布会报道:),PS系曾经最鉴定的支持者、RPG领域最后一块堡垒FFXIII终于也被攻破,决定迈出跨平台、登录X-360的重要一步。

跨平台,由厂商角度来看,实在是再划算不过;次世代游戏开发成本飙升:按照销售惯例,MGS4这样的大作,首发不上百万那是本都捞不回来。现在看 来,该作2周出货300万,心惊胆战的Konami总算可以松口气了。但你其他厂商可以么,你能做到如Old Snake金枪不倒、越战越勇的水准么?这从另一方面也可以解释为何如今大作续作不断,而原创作品尤为难得的原因了:一、两部一线投入大作的失败几乎就可 导致整个游戏公司的瞬时死亡。跨平台分担风险,不把鸡蛋放在一个篮子里,卖挫一部还有其它顶上,近几年全系列多平台量产游戏的SQUARE-ENIX对这 套理论实在是在熟悉不过了。

当年FF初代于1987年出现在Nintendo之上,但老任一家独大、不思进取又压榨三方软件开发商的举动惹得民怨四起;久多同志一拉PS的大 旗,三方厂商们都云集于旗下,FF系列也是由登录PS1的FF VII开始,在PS系主机上达到了自身最高的辉煌;就RPG本身而言,FF并不仅仅是日本国民RPG,不似DQ(Dragon Quest)系列,在日本国内呼风唤雨,一出岛国就销量惨淡;FF相较DQ,更是世界级巨型RPG,最近的FF XII更被好事者指刻意接近星战世界观,迎合欧美市场,那么这次XIII登录欧美占有率很高的X-360也并不难理解了。更何况还不知微软这次又向S-E 塞了多少米,GTAIV的几个独占包微软就砸了5000万美元下去,恶意猜测一下,这次FF XIII即使做得再挫,微软给的保证金也够S-E笑的合不拢嘴了。

 
 
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