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《VR网球2009》游戏评测
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作者:巴士速攻-siohs(小猴)
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  评测前言

  在5月下旬,大家还在纷纷讨论6月即将来临的游戏时,一款本来在4月出现的作品在这个月份交接的过度阶段才姗姗来迟。它是谁?大牌SEGA里的皇牌系列之一——VR网球的最新系列《VR网球2009》。模糊记忆中,5月份都是在拳脚交加的血腥杀戮欧美作品中度过,加上法国网球公开赛开锣之际,SEGA这个绿色作品还来得真是时候。那么,这个老牌网球系列作品,在技术、时间与内容的历炼中,能进化到什么新的高度呢?拿度与费天王的较劲、莎拉波娃与威廉姆斯的较量又如何延续?我们赶紧进来看看吧。

  游戏画面

  经过一段简单快捷对各个大牌球星走马看花的介绍性片头后,利索地进入游戏封面中。这种在电子轻快音乐伴奏下的爽快的片头,小猴感觉已经是很久远的经历了,网球的爽快节奏、不啰嗦含糊、不拖泥带水,凭借SEGA这一片头动画很好地体验出它的运动精髓来。

  片头动画爽快利索地展现各个大牌球星的英姿  

  得到各个网球巨星的肖像使用权,当然物尽其用

  SEGA自从在利用它的DC与SONY的PS2进行了一场轰烈的家用机大战而退出家用机主机开发之后,就再也没听说过他们研发图像处理技术的消息。即使这样,踏实老道的SEGA在本作的研发上也丝毫不马虎。利用次世代家用机的强大运算能力,SEGA把本作的画面可谓推向了令人赞叹的程度。简洁清新的画面、饱满的色调、合理自然的比例以及丰富动感的人物动作表情,让本作就像坐在电视机前观看直播一般逼真。更让人意外的是,本作拥有三个不同角度的游戏视觉,电视视觉、背后远视觉以及背后近视觉间的切换,让人从电视角度、观众角度以及球手的角度去观赏这个游戏的魅力冲击。

 

  绝不含糊的周边人物远景处理 简洁的画面犹如电视直播

 

  人物动作自然流畅 更具临场感的背后视觉

  为数不多的网球游戏,本作让小猴情不自禁地把它与08年底出的《上旋高手3》作了对比。对比中发现,与2K那更浓重的色调、更细腻的衣服褶皱和那更逼真的面部纹理表情相对比,多边形造型更少、色调更为鲜艳的本作更偏向卡通化的路线。而且人物表情比较呆板、人与场景的融合不够自然等等,更别说天气、光线等场景变化的了。而且,本作在游戏过程中还偶尔出现掉帧的现象,虽然并不严重,但对追求流畅性的游戏而言始终是一道心里的刺。

  总的来说,SEGA本作的VR网球,画面更卡通更精炼,但轮画面效果与真实感却并非同类作品中的巅峰。

  

  鲜艳的色彩略显卡通风格 人物表情的变化过于呆板  

  

  游戏过程中偶有出现掉帧现象 近镜发现场景纹理还是比较粗糙

 

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